this.$nextTick()的原理和使用场景
1,官方文档说明:用法:在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM。原理异步说明Vue 实现响应式并不是数据发生变化之后 DOM 立即变化,而是按一定的策略进行 DOM 的更新。在 Vue 的文档中,说明 Vue 是异步执行 DOM 更新的.具体来说,异步执行的运行机制如下。(1)所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈(executio
官方文档说明:
用法:
在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM。
1,原理
异步说明**
Vue 实现响应式并不是数据发生变化之后 DOM 立即变化,而是按一定的策略进行 DOM 的更新。
在 Vue 的文档中,说明 Vue 是异步执行 DOM 更新的.
具体来说,异步执行的运行机制如下。
(1)所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈(execution context stack)。
(2)主线程之外,还存在一个"任务队列"(task queue)。只要异步任务有了运行结果,就在"任务队列"之中放置一个事件。
(3)一旦"执行栈"中的所有同步任务执行完毕,系统就会读取"任务队列",看看里面有哪些事件。那些对应的异步任务,于是结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
(4)主线程不断重复上面的第三步。
下图就是主线程和任务队列的示意图。
事件循环说明
简单来说,Vue 在修改数据后,视图不会立刻更新,而是等同一事件循环中的所有数据变化完成之后,再统一进行视图更新。
知乎上的例子:
//改变数据
vm.message = ‘changed’
//想要立即使用更新后的DOM。这样不行,因为设置message后DOM还没有更新
console.log(vm.$el.textContent) // 并不会得到’changed’
//这样可以,nextTick里面的代码会在DOM更新后执行
Vue.nextTick(function(){
console.log(vm.$el.textContent) //可以得到’changed’
})
2,应用场景:
需要在视图更新之后,基于新的视图进行操作。
created、mounted
需要注意的是,在 created 和 mounted 阶段,如果需要操作渲染后的视图,也要使用 nextTick 方法。
官方文档说明:
注意 mounted 不会承诺所有的子组件也都一起被挂载。如果你希望等到整个视图都渲染完毕,可以用 vm.$nextTick 替换掉 mounted
mounted: function () {
this.$nextTick(function () {
// Code that will run only after the
// entire view has been rendered
})
}
其他应用场景
其他应用场景如下三例:
例子1:
点击按钮显示原本以 v-show = false 隐藏起来的输入框,并获取焦点。
showsou(){
this.showit = true //修改 v-show
document.getElementById("keywords").focus() //在第一个 tick 里,获取不到输入框,自然也获取不到焦点
}
修改为:
showsou(){
this.showit = true
this.$nextTick(function () {
// DOM 更新了
document.getElementById("keywords").focus()
})
}
例子2:
点击获取元素宽度。
<div id="app">
<p ref="myWidth" v-if="showMe">{{ message }}</p>
<button @click="getMyWidth">获取p元素宽度</button>
</div>
getMyWidth() {
this.showMe = true;
//this.message = this.$refs.myWidth.offsetWidth;
//报错 TypeError: this.$refs.myWidth is undefined
this.$nextTick(()=>{
//dom元素更新后执行,此时能拿到p元素的属性
this.message = this.$refs.myWidth.offsetWidth;
})
}
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