1、element-ui el-tree 设置回显节点半选 解决方案

项目需求:树节点选择添加完后,再次编辑,若节点为全选,则设置为全选。若改节点下未设置全选,父节点设置为半全选

实现原理:利用tree组件渲染后带有的isLeaf(是否为叶子节点)属性,如果为叶子节点就选中。这样利用tree的API就实现了正确的回显效果。并没有过多的逻辑,只是利用tree本身的API 出BUG的概率也不会变高。手动设置node其实和prop的default-checked-keys ,原理是一样的,其实内部也都是循环,也不会出现效率的问题。所处理的也只是多了一层isLeaf的判断而已。

2、代码块
<el-tree :data="resourcesMenuArray" :props="defaultProps" show-checkbox
    ref="resourcesMenuRef" :filter-node-method="filterResourcesMenuNode" @check="handleCheckChange" 
    node-key="id" :default-expand-all="true" empty-text="暂未匹配到信息">
</el-tree>
getResourcesMenuByRoleId(row.id).then((response) => {
    if (response.code === "00000") {
        that.$data.rolesDrawer = true;
        row.editLoading = false;
        that.$nextTick(() => {
            that.$data.rolesObj = Object.assign({}, row);
            response.data.menuList.forEach((element) => {
                var node = that.$refs.resourcesMenuRef.getNode(element);
                if (node.isLeaf) {
                    that.$refs.resourcesMenuRef.setChecked(node, true);
                }
            });
        });
    }
}).catch((error) => {
    row.editLoading = false;
});
Logo

为开发者提供学习成长、分享交流、生态实践、资源工具等服务,帮助开发者快速成长。

更多推荐