记录下,直接上代码

主要俩个api 

animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).IsName("name");

animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).normalizedTime<1.0f

 

需要注意的是 动画如果直接判断是否是当前动画,会出现false的情况,因此需要进行携程进行判断一下

    /// <summary>
    /// 播放动画
    /// </summary>
    public void PlayAnimator()
    {
        animator.Play("clear");

        StartCoroutine(enumerator());
    }

    IEnumerator enumerator()
    {
        yield return new WaitForSeconds(0.3f);
        if (animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).IsName("clear"))
        {
            Debug.Log("播放clear");
            while (animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).normalizedTime<1.0f)
            {
                yield return null;
            }
            Debug.Log("播放完毕");
            animator.Play("temp");
            animator.Update(0);
        }
    }

 

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