unordered_set的介绍及使用

1、unordered_set的介绍

1、无序集是一种容器,它以不特定的顺序存储惟一的元素,并允许根据元素的值快速检索单个元素。
2、在unordered_set中,元素的值同时是唯一标识它的键。键是不可变的,只可增删,不可修改
3、在内部,unordered_set中的元素没有按照任何特定的顺序排序,而是根据它们的散列值组织成桶,从而允许通过它们的值直接快速访问单个元素(平均时间复杂度为常数)。
4、unordered_set容器比set容器更快地通过它们的键访问单个元素,尽管它们在元素子集的范围迭代中通常效率较低。
5、容器中的迭代器至少是前向迭代器。

2、unordered_set的构造

函数声明功能介绍
explicit unordered_set ( size_type n = /* see below */,const hasher& hf = hasher(),const key_equal& eql = key_equal(),const allocator_type& alloc = allocator_type() );构造一个空的unordered_set
explicit unordered_set ( const allocator_type& alloc );构造一个空的unordered_set
template unordered_set ( InputIterator first, InputIterator last,size_type n = /* see below */,const hasher& hf = hasher(),const key_equal& eql = key_equal(),const allocator_type& alloc = allocator_type() );用[first,last)区间中的元素构造unordered_set
unordered_set ( const unordered_set& ust );unordered_set的拷贝构造
unordered_set ( const unordered_set& ust, const allocator_type& alloc );unordered_set的拷贝构造
unordered_set ( unordered_set&& ust );将ust移动到另外一个unordered_set中
unordered_set ( unordered_set&& ust, const allocator_type& alloc );将ust移动到另外一个unordered_set中
unordered_set ( initializer_list<value_type> il,size_type n = /* see below */,const hasher& hf = hasher(),const key_equal& eql = key_equal(),const allocator_type& alloc = allocator_type() );将initializer_list移动到unordered_set中

3、unordered_set的迭代器

函数声明功能介绍
begin返回unordered_set第一个元素的迭代器
end返回unordered_set最后一个元素下一个位置的迭代器
cbegin返回unordered_set第一个元素的const迭代器
cend返回unordered_set最后一个元素下一个位置的const迭代器

4、unordered_set的操作

函数声明功能介绍
bool empty() const检测unordered_set是否为空
size_t size() const获取unordered_set的有效元素个数
iterator find(const key_type& k)返回k在哈希桶中的位置
size_t count(const key_type& k)返回哈希桶中关键码为k的键值对的个数
insert向容器中插入键值对
erase删除容器中的键值对
void clear()清空容器中有效元素个数
void swap(unordered_set&)交换两个容器中的元素
size_t bucket_count()const返回哈希桶中桶的总个数
size_t bucket_size(size_t n)const返回n号桶中有效元素的总个数
size_t bucket(const key_type& k)返回元素key所在的桶号

5、unordered_set的使用

#include <iostream>
#include <unordered_set>
#include <array>
#include <string>
using namespace std;

int main()
{
	unordered_set<string> myset1 = { "yellow", "green", "blue" };
	array<string, 2> myarray = { "black", "white" };
	string mystring = "red";

	myset1.insert(mystring);                        // copy insertion
	myset1.insert(mystring + "dish");                 // move insertion
	myset1.insert(myarray.begin(), myarray.end());  // range insertion
	myset1.insert({ "black", "white" });           // initializer list insertion


	unordered_set<std::string> myset2 =
	{ "USA", "Canada", "France", "UK", "Japan", "Germany", "Italy" };

	myset2.erase(myset2.begin());                    // erasing by iterator
	myset2.erase("France");                         // erasing by key
	myset2.erase(myset2.find("Japan"), myset2.end()); // erasing by range
	
	//capacity
	cout << myset1.size() << endl;
	cout << myset2.size() << endl;
	cout << myset1.empty() << endl;
	cout << myset2.empty() << endl;

	myset1.clear();
	myset2.clear();

	cout << myset1.size() << endl;
	cout << myset2.size() << endl;
	cout << myset1.empty() << endl;
	cout << myset2.empty() << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

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