unordered_set的介绍及使用
unordered_set的介绍及使用1、unordered_set的介绍1、无序集是一种容器,它以不特定的顺序存储惟一的元素,并允许根据元素的值快速检索单个元素。2、在unordered_set中,元素的值同时是唯一标识它的键。键是不可变的,只可增删,不可修改3、在内部,unordered_set中的元素没有按照任何特定的顺序排序,而是根据它们的散列值组织成桶,从而允许通过它们的值直接快速访问单
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unordered_set的介绍及使用
1、unordered_set的介绍
1、无序集是一种容器,它以不特定的顺序存储惟一的元素,并允许根据元素的值快速检索单个元素。
2、在unordered_set中,元素的值同时是唯一标识它的键。键是不可变的,只可增删,不可修改
3、在内部,unordered_set中的元素没有按照任何特定的顺序排序,而是根据它们的散列值组织成桶,从而允许通过它们的值直接快速访问单个元素(平均时间复杂度为常数)。
4、unordered_set容器比set容器更快地通过它们的键访问单个元素,尽管它们在元素子集的范围迭代中通常效率较低。
5、容器中的迭代器至少是前向迭代器。
2、unordered_set的构造
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
explicit unordered_set ( size_type n = /* see below */,const hasher& hf = hasher(),const key_equal& eql = key_equal(),const allocator_type& alloc = allocator_type() ); | 构造一个空的unordered_set |
explicit unordered_set ( const allocator_type& alloc ); | 构造一个空的unordered_set |
template unordered_set ( InputIterator first, InputIterator last,size_type n = /* see below */,const hasher& hf = hasher(),const key_equal& eql = key_equal(),const allocator_type& alloc = allocator_type() ); | 用[first,last)区间中的元素构造unordered_set |
unordered_set ( const unordered_set& ust ); | unordered_set的拷贝构造 |
unordered_set ( const unordered_set& ust, const allocator_type& alloc ); | unordered_set的拷贝构造 |
unordered_set ( unordered_set&& ust ); | 将ust移动到另外一个unordered_set中 |
unordered_set ( unordered_set&& ust, const allocator_type& alloc ); | 将ust移动到另外一个unordered_set中 |
unordered_set ( initializer_list<value_type> il,size_type n = /* see below */,const hasher& hf = hasher(),const key_equal& eql = key_equal(),const allocator_type& alloc = allocator_type() ); | 将initializer_list移动到unordered_set中 |
3、unordered_set的迭代器
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
begin | 返回unordered_set第一个元素的迭代器 |
end | 返回unordered_set最后一个元素下一个位置的迭代器 |
cbegin | 返回unordered_set第一个元素的const迭代器 |
cend | 返回unordered_set最后一个元素下一个位置的const迭代器 |
4、unordered_set的操作
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
bool empty() const | 检测unordered_set是否为空 |
size_t size() const | 获取unordered_set的有效元素个数 |
iterator find(const key_type& k) | 返回k在哈希桶中的位置 |
size_t count(const key_type& k) | 返回哈希桶中关键码为k的键值对的个数 |
insert | 向容器中插入键值对 |
erase | 删除容器中的键值对 |
void clear() | 清空容器中有效元素个数 |
void swap(unordered_set&) | 交换两个容器中的元素 |
size_t bucket_count()const | 返回哈希桶中桶的总个数 |
size_t bucket_size(size_t n)const | 返回n号桶中有效元素的总个数 |
size_t bucket(const key_type& k) | 返回元素key所在的桶号 |
5、unordered_set的使用
#include <iostream>
#include <unordered_set>
#include <array>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
unordered_set<string> myset1 = { "yellow", "green", "blue" };
array<string, 2> myarray = { "black", "white" };
string mystring = "red";
myset1.insert(mystring); // copy insertion
myset1.insert(mystring + "dish"); // move insertion
myset1.insert(myarray.begin(), myarray.end()); // range insertion
myset1.insert({ "black", "white" }); // initializer list insertion
unordered_set<std::string> myset2 =
{ "USA", "Canada", "France", "UK", "Japan", "Germany", "Italy" };
myset2.erase(myset2.begin()); // erasing by iterator
myset2.erase("France"); // erasing by key
myset2.erase(myset2.find("Japan"), myset2.end()); // erasing by range
//capacity
cout << myset1.size() << endl;
cout << myset2.size() << endl;
cout << myset1.empty() << endl;
cout << myset2.empty() << endl;
myset1.clear();
myset2.clear();
cout << myset1.size() << endl;
cout << myset2.size() << endl;
cout << myset1.empty() << endl;
cout << myset2.empty() << endl;
system("pause");
return 0;
}
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