轮询

轮询:就是客户端向服务端接二连三的询问是否有新消息
如下:

客户端:啦啦啦,有没有新信息(Request)服务端:没有(Response)客户端:啦啦啦,有没有新信息(Request)服务端:没有。。(Response)客户端:啦啦啦,有没有新信息(Request)服务端:你好烦啊,没有啊。。(Response)客户端:啦啦啦,有没有新消息(Request)服务端:好啦好啦,有啦给你。(Response)客户端:啦啦啦,有没有新消息(Request)服务端:。。。。。没。。。。没。。。没有(Response) ---- loop

长轮询

长轮询:当服务器收到客户端发来的请求后,服务器端不会直接进行响应,而是先将这个请求挂起,然后判断服务器端数据是否有更新。如果有更新,则进行响应,如果一直没有数据,则到达一定的时间限制(服务器端设置)才返回。 。 客户端JavaScript响应处理函数会在处理完服务器返回的信息后,再次发出请求,重新建立连接。
如下:

客户端:啦啦啦,有没有新信息,没有的话就等有了才返回给我吧(Request)服务端:额。。 等待到有消息的时候。。来 给你(Response)客户端:啦啦啦,有没有新信息,没有的话就等有了才返回给我吧(Request) -loop

区别
长轮询和短轮询比起来,明显减少了很多不必要的http请求次数,相比之下节约了资源。长轮询的缺点在于,连接挂起也会导致资源的浪费。

websocket

websocket解决了HTTP的这几个难题。 首先,被动性,当服务器完成协议升级后(HTTP->Websocket),服务端就可以主动推送信息给客户端啦。
如下:

客户端:啦啦啦,我要建立Websocket协议,需要的服务:chat,Websocket协议版本:17HTTP Request)服务端:ok,确认,已升级为Websocket协议(HTTP Protocols Switched)客户端:麻烦你有信息的时候推送给我噢。。服务端:ok,有的时候会告诉你的。服务端:balabalabalabala服务端:balabalabalabala服务端:哈哈哈哈哈啊哈哈哈哈服务端:笑死我了哈哈哈哈哈哈哈

从兼容性角度考虑,短轮询>长轮询>WebSocket;
从性能方面考虑,WebSocket>长轮询>短轮询。

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