安装

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npm install vue-video-player --save

引入

可以全局引入插件,也可以在需要用到该插件的组件内单独引入(二选一)

【1】全局引用, 在main.js里面导入并引用

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import VideoPlayer from 'vue-video-player'

import 'vue-video-player/src/custom-theme.css'

import 'video.js/dist/video-js.css'

  

Vue.use(VideoPlayer)

【2】组件内引用import { videoPlayer } from 'vue-video-player'

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import 'video.js/dist/video-js.css'

 

export default {

 components: {

 videoPlayer

 }

}

使用

【1】html部分 

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<template>

 <div class='demo'>

  <video-player class="video-player vjs-custom-skin"

   ref="videoPlayer"

   :playsinline="true"

   :options="playerOptions">

  </video-player>

 </div>

 </template>

【2】js部分   

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export default {

  data() {

  return {

   playerOptions: {

   playbackRates: [0.5, 1.0, 1.5, 2.0], // 可选的播放速度

   autoplay: false, // 如果为true,浏览器准备好时开始回放。

   muted: false, // 默认情况下将会消除任何音频。

   loop: false, // 是否视频一结束就重新开始。

   preload: 'auto', // 建议浏览器在<video>加载元素后是否应该开始下载视频数据。auto浏览器选择最佳行为,立即开始加载视频(如果浏览器支持)

   language: 'zh-CN',

   aspectRatio: '16:9', // 将播放器置于流畅模式,并在计算播放器的动态大小时使用该值。值应该代表一个比例 - 用冒号分隔的两个数字(例如"16:9"或"4:3")

   fluid: true, // 当true时,Video.js player将拥有流体大小。换句话说,它将按比例缩放以适应其容器。

   sources: [{

    type: "video/mp4", // 类型

    src: '' // url地址

   }],

   poster: '', // 封面地址

   notSupportedMessage: '此视频暂无法播放,请稍后再试', // 允许覆盖Video.js无法播放媒体源时显示的默认信息。

   controlBar: {

    timeDivider: true, // 当前时间和持续时间的分隔符

    durationDisplay: true, // 显示持续时间

    remainingTimeDisplay: false, // 是否显示剩余时间功能

    fullscreenToggle: true // 是否显示全屏按钮

   }

   }

  }

  }

 }

【3】效果图​

视频格式

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type:"video/webm" // 可以播放,用ogg也可打开

type:"video/ogg" // 可以播放,用webm也可打开

type:"video/3gp" // 可以播放

type:"video/mp4" // 可以播放

type:"video/avi" // 打不开

type:"video/flv" // 打不开

type:"video/mkv" // 打不开

type:"video/mov" // 打不开

type:"video/mpg" // 打不开

type:"video/swf" // 打不开

type:"video/ts"  // 打不开

type:"video/wmv" // 打不开

type:"video/vob" // 没转化

type:"video/mxf" // 转化出错

type: "video/rm"  // 转化出错

控制播放和暂停

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this.$refs.videoPlayer.player.play() // 播放

this.$refs.videoPlayer.player.pause() // 暂停

this.$refs.videoPlayer.player.src(src) // 重置进度条

回调函数

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<template>

<div class='demo'>

 <video-player class="video-player vjs-custom-skin"

 ref="videoPlayer"

 :playsinline="true"

 :options="playerOptions"

 @play="onPlayerPlay($event)"

 @pause="onPlayerPause($event)"

 @ended="onPlayerEnded($event)"

 @waiting="onPlayerWaiting($event)"

 @playing="onPlayerPlaying($event)"

 @loadeddata="onPlayerLoadeddata($event)"

 @timeupdate="onPlayerTimeupdate($event)"

 @canplay="onPlayerCanplay($event)"

 @canplaythrough="onPlayerCanplaythrough($event)"

 @statechanged="playerStateChanged($event)"

 @ready="playerReadied"

 >

 </video-player>

</div>

</template>

 

<script>

export default {

 methods: {

 // 播放回调

 onPlayerPlay(player) {

  console.log('player play!', player)

 },

 

 // 暂停回调

 onPlayerPause(player) {

  console.log('player pause!', player)

 },

 

 // 视频播完回调

 onPlayerEnded($event) {

  console.log(player)

 },

 

 // DOM元素上的readyState更改导致播放停止

 onPlayerWaiting($event) {

  console.log(player)

 },

 

 // 已开始播放回调

 onPlayerPlaying($event) {

  console.log(player)

 },

 

 // 当播放器在当前播放位置下载数据时触发

 onPlayerLoadeddata($event) {

  console.log(player)

 },

 

 // 当前播放位置发生变化时触发。

 onPlayerTimeupdate($event) {

  console.log(player)

 },

 

 //媒体的readyState为HAVE_FUTURE_DATA或更高

 onPlayerCanplay(player) {

  // console.log('player Canplay!', player)

 },

 

 //媒体的readyState为HAVE_ENOUGH_DATA或更高。这意味着可以在不缓冲的情况下播放整个媒体文件。

 onPlayerCanplaythrough(player) {

  // console.log('player Canplaythrough!', player)

 },

 

 //播放状态改变回调

 playerStateChanged(playerCurrentState) {

  console.log('player current update state', playerCurrentState)

 },

 

 //将侦听器绑定到组件的就绪状态。与事件监听器的不同之处在于,如果ready事件已经发生,它将立即触发该函数。。

 playerReadied(player) {

  console.log('example player 1 readied', player);

 }

  

 },

}

</script>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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