1.label和Button

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-

import tkinter as tk


window = tk.Tk()

window.title('zpz')
window.geometry('200x100')

var = tk.StringVar()

l = tk.Label(window,textvariable= var ,bg='white',font=('Arial',12),width=30,height = 2)

l.pack()

on_hit =False

def hit_me():
    global on_hit
    if on_hit == False:
        on_hit = True
        var.set('you hit me')
    else:
        on_hit =False
        var.set('')

b = tk.Button(window,text='hit me',font=('Arial',12),width=10,height=1,command=hit_me)

b.pack()


window.mainloop()

2.Text窗口部件

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-

import tkinter as tk


window = tk.Tk()

window.title('zpz')
window.geometry('200x100')

e = tk.Entry(window,show=None)

e.pack()


def insert_point(): # 在鼠标焦点处插入输入内容
    var = e.get()
    t.insert('insert', var)
def insert_end():   # 在文本框内容最后接着插入输入内容
    var = e.get()
    t.insert('end', var)

b1 = tk.Button(window, text='insert point', width=10,
               height=2, command=insert_point)
b1.pack()
b2 = tk.Button(window, text='insert end', width=10,
               height=2, command=insert_end)
b2.pack()


t = tk.Text(window, height=3)
t.pack()

window.mainloop()

3.ListBox窗口部件

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-

import tkinter as tk


window = tk.Tk()

window.title('zpz')
window.geometry('500x300')

var1 = tk.StringVar()

l = tk.Label(window,bg = 'green',fg = 'yellow',font=('Arial',12),width=10,textvariable = var1)
l.pack()

def print_selection():
    value = lb.get(lb.curselection())
    var1.set(value)
b1 = tk.Button(window,text='print selection',width=15,height=2,command=print_selection)
b1.pack()

var2=tk.StringVar()

var2.set((1,2,3,4))

lb = tk.Listbox(window,listvariable = var2)

list_items = [11,22,33,44]

for item in list_items:
    lb.insert('end',item)

lb.insert(1,'first')
lb.insert(2,'second')
lb.delete(4)

lb.pack()




window.mainloop()

4.Radiobutton(单选框)

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-

import tkinter as tk


window = tk.Tk()

window.title('zpz')
window.geometry('500x300')

var= tk.StringVar()
l = tk.Label(window,bg='yellow',width=20,text='empty')
l.pack()

def print_selection():
    l.config(text='choosed' + var.get())

r1 = tk.Radiobutton(window,text = 'Option A',variable = var,value='A',command=print_selection)
r1.pack()
r2 = tk.Radiobutton(window,text = 'Option B',variable = var,value='B',command=print_selection)
r2.pack()
r3 = tk.Radiobutton(window,text = 'Option C',variable = var,value='C',command=print_selection)
r3.pack()
window.mainloop()

5.canvas(画布)

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-

import tkinter as tk


window = tk.Tk()

window.title('zpz')
window.geometry('500x300')

canvas = tk.Canvas(window,bg='green',height = 250,width = 250)

image_file = tk.PhotoImage(file='1.png')

image = canvas.create_image(100,0,anchor='n',image=image_file)

canvas.pack()

def moveit():
    canvas.move(image,2,2)

b = tk.Button(window,text='move item',command=moveit).pack()


window.mainloop()

6. 菜单栏

 

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
# author:洪卫
 
import tkinter as tk  # 使用Tkinter前需要先导入
 
# 第1步,实例化object,建立窗口window
window = tk.Tk()
 
# 第2步,给窗口的可视化起名字
window.title('My Window')
 
# 第3步,设定窗口的大小(长 * 宽)
window.geometry('500x300')  # 这里的乘是小x
 
# 第4步,在图形界面上创建一个标签用以显示内容并放置
l = tk.Label(window, text='      ', bg='green')
l.pack()
 
# 第10步,定义一个函数功能,用来代表菜单选项的功能,这里为了操作简单,定义的功能比较简单
counter = 0
def do_job():
    global counter
    l.config(text='do '+ str(counter))
    counter += 1
 
# 第5步,创建一个菜单栏,这里我们可以把他理解成一个容器,在窗口的上方
menubar = tk.Menu(window)
 
# 第6步,创建一个File菜单项(默认不下拉,下拉内容包括New,Open,Save,Exit功能项)
filemenu = tk.Menu(menubar, tearoff=0)
# 将上面定义的空菜单命名为File,放在菜单栏中,就是装入那个容器中
menubar.add_cascade(label='File', menu=filemenu)
 
# 在File中加入New、Open、Save等小菜单,即我们平时看到的下拉菜单,每一个小菜单对应命令操作。
filemenu.add_command(label='New', command=do_job)
filemenu.add_command(label='Open', command=do_job)
filemenu.add_command(label='Save', command=do_job)
filemenu.add_separator()    # 添加一条分隔线
filemenu.add_command(label='Exit', command=window.quit) # 用tkinter里面自带的quit()函数
 
# 第7步,创建一个Edit菜单项(默认不下拉,下拉内容包括Cut,Copy,Paste功能项)
editmenu = tk.Menu(menubar, tearoff=0)
# 将上面定义的空菜单命名为 Edit,放在菜单栏中,就是装入那个容器中
menubar.add_cascade(label='Edit', menu=editmenu)
 
# 同样的在 Edit 中加入Cut、Copy、Paste等小命令功能单元,如果点击这些单元, 就会触发do_job的功能
editmenu.add_command(label='Cut', command=do_job)
editmenu.add_command(label='Copy', command=do_job)
editmenu.add_command(label='Paste', command=do_job)
 
# 第8步,创建第二级菜单,即菜单项里面的菜单
submenu = tk.Menu(filemenu) # 和上面定义菜单一样,不过此处实在File上创建一个空的菜单
filemenu.add_cascade(label='Import', menu=submenu, underline=0) # 给放入的菜单submenu命名为Import
 
# 第9步,创建第三级菜单命令,即菜单项里面的菜单项里面的菜单命令(有点拗口,笑~~~)
submenu.add_command(label='Submenu_1', command=do_job)   # 这里和上面创建原理也一样,在Import菜单项中加入一个小菜单命令Submenu_1
 
# 第11步,创建菜单栏完成后,配置让菜单栏menubar显示出来
window.config(menu=menubar)
 
# 第12步,主窗口循环显示
window.mainloop()

7.MessageBox 窗体控件

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
# author:洪卫
 
import tkinter as tk  # 使用Tkinter前需要先导入
import tkinter.messagebox  # 要使用messagebox先要导入模块
 
# 第1步,实例化object,建立窗口window
window = tk.Tk()
 
# 第2步,给窗口的可视化起名字
window.title('My Window')
 
# 第3步,设定窗口的大小(长 * 宽)
window.geometry('500x300')  # 这里的乘是小x
 
# 第5步,定义触发函数功能
def hit_me():
    tkinter.messagebox.showinfo(title='Hi', message='你好!')              # 提示信息对话窗
    # tkinter.messagebox.showwarning(title='Hi', message='有警告!')       # 提出警告对话窗
    # tkinter.messagebox.showerror(title='Hi', message='出错了!')         # 提出错误对话窗
    # print(tkinter.messagebox.askquestion(title='Hi', message='你好!'))  # 询问选择对话窗return 'yes', 'no'
    # print(tkinter.messagebox.askyesno(title='Hi', message='你好!'))     # return 'True', 'False'
    # print(tkinter.messagebox.askokcancel(title='Hi', message='你好!'))  # return 'True', 'False'
 
# 第4步,在图形界面上创建一个标签用以显示内容并放置
tk.Button(window, text='hit me', bg='green', font=('Arial', 14), command=hit_me).pack()
 
# 第6步,主窗口循环显示
window.mainloop()

 

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