1.事件修饰符

事件修饰符就是对具体某个事件进行修饰,用来处理某个DOM事件,常用的事件修饰符有以下几个:(prevent,stop,self,capture,once)

  • .prevent 阻止默认事件(在指定的事件后进行默认事件的阻止)
<body>
    <div id="app">
        <div class="box" @contextmenu.prevent="toggle()"></div>
    </div>
    <script>
        new Vue({
            el: "#app",
            methods: {
                toggle() {
                    console.log(1)
                }
            },
        })
    </script>
</body>

在这里插入图片描述
当添加了@contextmenu.prevent在盒子上再点击右键菜单就不会出现了

  • .stop阻止事件冒泡(在指定事件后阻止事件冒泡,阻止指定在最内层事件的标签里)
<body>
    <div id="app">
        <div class="box" @click="box">
            <div class="smallBox" @click.stop="smallBox"></div>
        </div>
    </div>
    <script>
        new Vue({
            el: "#app",
            methods: {
                smallBox() {
                    console.log(1)
                },
                box() {
                    console.log(2)
                }
            },
        })
    </script>
</body>

在这里插入图片描述 在这里插入图片描述
上述结果看出,在指定事件后使用阻止事件冒泡.stop后 点击小盒子不在进行事件传递

  • .self (控制事件操作对象是自己本身的时候才起作用)
<body>
    <div id="app">
        <div class="box" @click.self="box()">
            <div class="smallBox" @click="smallBox()"></div>
        </div>
    </div>
    <script>
        new Vue({
            el: "#app",
            methods: {
                box() {
                    console.log('大盒子被点击了')
                },
                smallBox() {
                    console.log('小盒子被点击了')
                }

            },
        })
    </script>
</body>

上述结果与之前.stop效果一样,区别在于使用stop时是给小盒子使用,而使用self时给大盒子使用

  • .capture 捕获事件,它会改变事件冒泡的执行顺序 (先外后内)
<body>
    <div id="app">
        <div class="box" @click.capture="box()">
            <div class="smallBox" @click="smallBox()"></div>
        </div>
    </div>
    <script>
        new Vue({
            el: "#app",
            methods: {
                box() {
                    console.log('大盒子被点击了')
                },
                smallBox() {
                    console.log('小盒子被点击了')
                }

            },
        })
    </script>
</body>

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

  • .once 控制元素指定的事件只执行一次
<body>
    <div id="app">
        <div class="box" @click.once="box()">
        </div>
    </div>
    <script>
        new Vue({
            el: "#app",
            methods: {
                box() {
                    console.log('大盒子被点击了')
                },
            },
        })
    </script>
</body>

给事件添加once后只会执行一次,上述代码点击大盒子只回会输出一次,再点击没有输出

2.表单元素修饰符

(number,trim,lazy)

  • number能够强制的指定表单元素的内容数据类型是number
<body>
    <div id="app">
        <input type="text" v-model.number="msg">
        {{msg}}
        <button @click="clickBtn">点击获取</button>
    </div>
    </div>
    <script>
        new Vue({
            el: "#app",
            data: {
                msg: ""
            },
            methods: {
                clickBtn() {
                    console.log(typeof this.msg)
                }
            },
        })
    </script>
</body>
  • trim能够去除输入内容左右两边的空格
<body>
    <div id="app">
        <input type="text" v-model.trim="msg">
        {{msg}}
        <button @click="clickBtn">点击获取</button>
    </div>
    </div>
    <script>
        new Vue({
            el: "#app",
            data: {
                msg: ""
            },
            methods: {
                clickBtn() {
                    console.log(this.msg)
                }
            },
        })
    </script>
</body>

在这里插入图片描述 在这里插入图片描述

  • lazy只有标签的change事件执行后才会执行数据的双向绑定
<body>
    <div id="app">
        <input type="text" v-model.lazy="msg" @input="input" @change="change">
        {{msg}}
    </div>
    </div>
    <script>
        new Vue({
            el: "#app",
            data: {
                msg: ""
            },
            methods: {
                input() {
                    console.log('input事件执行了')
                },
                change() {
                    console.log("change事件执行了")
                }
            },
        })
    </script>
</body>

当没有使用lazy时,页面的显示的msg会实时监听输入框中的内容,只要发生改变,页面中显示的msg就会发生更新,但是当时用lazy后,在文本框中输入值后不再立马显示,只有当失去焦点触发change事件才进行显示

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