quill-editor 2.0 集成 vue
在 vue 项目中使用 quill-editor 2.0更多精彩更多技术博客,请移步 IT人才终生实训与职业进阶平台 - 实训在线写在前面的话之前做过 vue-quill-editor 富文本框编辑器 ,这个版本是基于 Github 上一个已经集成好的组件做的二次开发这个组件是基于 quill@1.3.6 ,但是现在需要编辑器能支持插入表格,这个需求 quill@1.3.6 做...
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在 vue 项目中使用 quill-editor 2.0
更多精彩
- 更多技术博客,请移步 IT人才终生实训与职业进阶平台 - 实训在线
写在前面的话
- 之前做过 vue-quill-editor 富文本框编辑器 ,这个版本是基于 Github 上一个已经集成好的组件做的二次开发
- 这个组件是基于 quill@1.3.6 ,但是现在需要编辑器能支持插入表格,这个需求 quill@1.3.6 做不到
- 但是 quill@2.0.0-dev.3 支持在编辑器中插入表格,不过这不是正式版,而是开发版
- 而原版的 vue-quill-editor 两年前就没更新了,所以 quill 的版本一直停留在 1.x
- 那么要实现新需求,就只能重新集成一个新的了
相关网址
基础功能集成
- 最初的实现引导来自 在Vue中使用富文本编辑器Quill - SegmentFault 思否
项目引入 quill@2.x
- 从 Releases · quilljs/quill · GitHub 可以看到当前官方的正式版是 1.3.7
- 不过直接进入 GitHub - quilljs/quill 的首页会发现项目的默认分支已经切换到了开发版,所以 2.x 版本虽然是开发版,但实际用起来不会有什么问题,完全可以放心使用
- 通过
npm view quill
可以看到当前的开发版本的具体版本号是 2.0.0-dev.3 ,所以直接在项目根目录使用npm install quill@2.0.0-dev.3 --save
安装即可,如下图
创建编辑器组件
- 真正会被渲染成编辑器的 DIV 是
in-editor
,其外层的in-editor-wrapper
只是作为父级包裹一层- 因为当编辑器初始化后,其结构是如下图
- 所以如果没有父级 DIV 进行包裹,初始化的时候会抛出没有容器的错误
<template>
<div class="in-editor-wrapper">
<div class="in-editor"></div>
</div>
</template>
<script>
// 引入原始组件
import Quill from 'quill'
// 引入核心样式和主题样式
import 'quill/dist/quill.core.css'
import 'quill/dist/quill.snow.css'
export default {
name: 'inEditor',
props: {
// 用于双向绑定
value: String
},
data () {
return {
// 待初始化的编辑器
editor: null,
// 配置参数
options: {
theme: 'snow',
modules: {
// 工具栏的具体配置
toolbar: {
container: [
['bold', 'italic', 'underline', 'strike'],
['blockquote', 'code-block'],
[{'list': 'ordered'}, {'list': 'bullet'}],
[{'script': 'super'}],
[{'indent': '-1'}, {'indent': '+1'}],
[{'size': ['small', false, 'large', 'huge']}],
[{'header': [1, 2, 3, 4, 5, 6, false]}],
[{'color': []}, {'background': []}],
[{'align': []}],
['link', 'image']
]
}
},
placeholder: '请输入内容 ...'
}
}
},
watch: {
// 监听外部值的传入,用于将值赋予编辑器
'value' (val) {
// 如果编辑器没有初始化,则停止赋值
if (!this.editor) {
return
}
// 获取编辑器当前内容
let content = this.editor.root.innerHTML
// 外部传入了新值,而且与当前编辑器的内容不一致
if (val && val !== content) {
// 将外部传入的HTML内容转换成编辑器识别的delta对象
let delta = this.editor.clipboard.convert({
html: val
})
// 编辑器的内容需要接收delta对象
this.editor.setContents(delta)
}
}
},
mounted () {
// 初始化编辑器
this._initEditor()
},
methods: {
// 初始化编辑器
_initEditor () {
// 获取编辑器的DOM容器
let editorDom = this.$el.querySelector('.in-editor')
// 初始化编辑器
this.editor = new Quill(editorDom, this.options)
// 双向绑定
this.editor.on('text-change', () => {
this.$emit('input', this.editor.root.innerHTML)
})
}
}
}
</script>
<style lang="stylus" type="text/stylus">
.in-editor-wrapper
flex-grow 1
display flex
flex-direction column
overflow hidden
.ql-toolbar
.ql-formats
.ql-picker-label
&::before
position relative
top -5px
button
i.icon
font-size 14px
.ql-container
flex-grow 1
height 0
overflow hidden
</style>
使用编辑器组件
- 按正常的组件引入方式即可
<template>
<in-editor v-model="description"></in-editor>
</template>
<script type="text/ecmascript-6">
import inEditor from "components/in-editor"
export default {
name: "inEditorForm",
data() {
return {
description: 'Hello World'
};
},
components: {
inEditor
}
};
</script>
<style lang="stylus" type="text/stylus"></style>
启用表格功能
配置工具栏
- 在 2.x 中原始版本就已经支持插入表格,只需要按照如下代码的方式,在 toolbar 中配置对应按钮即可
options: {
theme: 'snow',
modules: {
// 启用表格功能
table: true,
toolbar: {
container: [
// 为了减少代码内容,这里被省略了,可以参考上述代码
...
[
{'table': 'TD'},
{'table-insert-row': 'TIR'},
{'table-insert-column': 'TIC'},
{'table-delete-row': 'TDR'},
{'table-delete-column': 'TDC'}
]
]
}
},
placeholder: this.placeholder
}
渲染表格按钮的图标
- 按照上述代码对工具栏进行配置后,只能在工具栏上看到 1 个按钮,后续 4 个按钮都看不到,如下图
- 其实在上图的第 1 个按钮后面还有 4 个按钮,查看代码结构可知,如下图
- 可以很清楚的看到,一共生成了 5 个按钮,但只有第一个按钮中有 SVG 格式的图标,后续 4 个按钮都是空的
- 可以很清楚的看到,一共生成了 5 个按钮,但只有第一个按钮中有 SVG 格式的图标,后续 4 个按钮都是空的
- 为什么后续 4 个按钮没有图标,难道因为开发版的原因,表格功能的按钮图标还没有完整提供?
- 其实并不是,查看 2.x 的源码目录,在
/assets/icons
目录下可以看到表格的图标非常完整,如下图
- 那么为什么有图标,但是却不显示?
- 继续查看 2.x 的源码目录,在
/ui/icons.js
中找到如下代码- 可以看到关于表格的按钮,就只引入了第 1 个
- 后续 4 个按钮虽然有提供 SVG 文件,但并没有引入
...
import tableIcon from '../assets/icons/table.svg';
...
export default {
...
table: tableIcon,
...
};
- 既然按钮图标的 SVG 文件是有的,那么只需要扩充一下
/ui/icons.js
即可let icons = Quill.import('ui/icons')
就是调用 quill 的原生图标库,从 Issue #1099 · quilljs/quill · GitHub 学来的- 之后通过 Lodash 遍历准备好的自定义图标库,将其逐个插入到
/ui/icons.js
中即可 - 注意,是在编辑器组件初始化之前将自定义图标库插入原生图标库
<script>
import Quill from 'quill'
import _ from 'lodash'
import { ICON_SVGS } from 'components/in-editor/ui/icon'
export default {
...
mounted () {
this._initCustomToolbarIcon()
this._initEditor()
},
methods: {
_initCustomToolbarIcon () {
// 获取quill的原生图标库
let icons = Quill.import('ui/icons')
// 从自定义图标SVG列表中找到对应的图标填入到原生图标库中
_.forEach(ICON_SVGS, (iconValue, iconName) => {
icons[iconName] = iconValue
})
}
...
}
}
</script>
ICON_SVGS
所在文件内容如下- 这里其实是一个败笔,本来是想通过和
/ui/icons.js
一样的方式把 SVG 文件通过import
方式引入 - 但不管怎么尝试获得的都是文本内容,最后不得以只能采用如下方式
- 后期找到解决方案会再次优化
- 这里其实是一个败笔,本来是想通过和
export const ICON_SVGS = {
'table-insert-row': `<svg viewbox="0 0 18 18">
<g class="ql-fill ql-stroke ql-thin ql-transparent">
<rect height="3" rx="0.5" ry="0.5" width="7" x="4.5" y="2.5"></rect>
<rect height="3" rx="0.5" ry="0.5" width="7" x="4.5" y="12.5"></rect>
</g>
<rect class="ql-fill ql-stroke ql-thin" height="3" rx="0.5" ry="0.5" width="7" x="8.5" y="7.5"></rect>
<polygon class="ql-fill ql-stroke ql-thin" points="4.5 11 2.5 9 4.5 7 4.5 11"></polygon>
<line class="ql-stroke" x1="6" x2="4" y1="9" y2="9"></line>
</svg>`,
'table-insert-column': `<svg viewbox="0 0 18 18">
<g class="ql-fill ql-transparent">
<rect height="10" rx="1" ry="1" width="4" x="12" y="2"></rect>
<rect height="10" rx="1" ry="1" width="4" x="2" y="2"></rect>
</g>
<path class="ql-fill" d="M11.354,4.146l-2-2a0.5,0.5,0,0,0-.707,0l-2,2A0.5,0.5,0,0,0,7,5H8V6a1,1,0,0,0,2,0V5h1A0.5,0.5,0,0,0,11.354,4.146Z"></path>
<rect class="ql-fill" height="8" rx="1" ry="1" width="4" x="7" y="8"></rect>
</svg>`,
'table-delete-row': `<svg viewbox="0 0 18 18">
<g class="ql-fill ql-stroke ql-thin ql-transparent">
<rect height="3" rx="0.5" ry="0.5" width="7" x="4.5" y="2.5"></rect>
<rect height="3" rx="0.5" ry="0.5" width="7" x="4.5" y="12.5"></rect>
</g>
<rect class="ql-fill ql-stroke ql-thin" height="3" rx="0.5" ry="0.5" width="7" x="8.5" y="7.5"></rect>
<line class="ql-stroke ql-thin" x1="6.5" x2="3.5" y1="7.5" y2="10.5"></line>
<line class="ql-stroke ql-thin" x1="3.5" x2="6.5" y1="7.5" y2="10.5"></line>
</svg>`,
'table-delete-column': `<svg viewbox="0 0 18 18">
<g class="ql-fill ql-transparent">
<rect height="10" rx="1" ry="1" width="4" x="2" y="6"></rect>
<rect height="10" rx="1" ry="1" width="4" x="12" y="6"></rect>
</g>
<rect class="ql-fill" height="8" rx="1" ry="1" width="4" x="7" y="2"></rect>
<path class="ql-fill" d="M9.707,13l1.146-1.146a0.5,0.5,0,0,0-.707-0.707L9,12.293,7.854,11.146a0.5,0.5,0,0,0-.707.707L8.293,13,7.146,14.146a0.5,0.5,0,1,0,.707.707L9,13.707l1.146,1.146a0.5,0.5,0,0,0,.707-0.707Z"></path>
</svg>`
}
- 按照上述方式渲染完成后的表格图标如下图
扩展表格按钮的功能
- 表格按钮的图标渲染完成后,点击这几个表格按钮会发现,只有第 1 个按钮有效果,后续 4 个按钮没有任何反应
- 这其实很容易想通,毕竟后续 4 个按钮默认连图标都没有渲染,所以功能自然也是需要自定义的
- 实现方式同样参考自 在Vue中使用富文本编辑器Quill - SegmentFault 思否
- 和上文中稍有区别的位置在于我把按钮的触发事件声明在
methods
中,而不是直接声明在options.modules.toolbar.handlers
中- 因为按照上文直接声明在配置中,会出现编辑器还没有初始化导致
this.editor = undefined
的情况
- 因为按照上文直接声明在配置中,会出现编辑器还没有初始化导致
- 按照如下代码配置后,编辑器的表格插入功能就大功告成了
<script>
...
export default {
...
data () {
return {
...
options: {
modules: {
toolbar: {
container: [
...
],
handlers: {
'table': this._tableHandler,
'table-insert-row': this._tableInsertRowHandler,
'table-insert-column': this._tableInsertColumnHandler,
'table-delete-row': this._tableDeleteRowHandler,
'table-delete-column': this._tableDeleteColumnHandler
}
}
}
}
}
},
methods: {
...
_tableHandler () {
this.editor.getModule('table').insertTable(2, 3)
},
_tableInsertRowHandler () {
this.editor.getModule('table').insertRowBelow()
},
_tableInsertColumnHandler () {
this.editor.getModule('table').insertColumnRight()
},
_tableDeleteRowHandler () {
this.editor.getModule('table').deleteRow()
},
_tableDeleteColumnHandler () {
this.editor.getModule('table').deleteColumn()
}
}
}
</script>
重写图片上传功能
- quill 的原生图片上传是通过将待上传的图片文件转义成 BASE64 格式后直接插入到文本中
- 图片会作为文本的一部分被直接传入后端,进行持久化操作
- BASE64 格式的图片非常冗长,这不是个好的解决方案,所以需要优化
引入图片上传模块
- GitHub - NextBoy/quill-image-extend-module 是在 quill@1.3.6 阶段就非常好用的图片上传模块
- 实测发现在 quill@2.x 中也能正常使用,在项目根目录执行
npm install quill-image-extend-module --save-dev
安装即可- 不过该模块的作者已经在 README 中表示不再维护了,所以有时间的话,我可能会自己参考着重写一份,方便后期维护
- 接下来在组件按照如下方式中引入模块
- 从
quill-image-extend-module
中引入了两个模块,分别是ImageExtend
和QuillWatch
ImageExtend
用于进行图片上传功能的重写,因为是自定义的modules
,所以放在options.modules
中,和toolbar
同级QuillWatch
用于监听图片上传的操作,监听操作需要放置在options.modules.toolbar.handles.image
中,表示是监听图片按钮的点击操作
- 从
<script>
import Quill from 'quill'
import { ImageExtend, QuillWatch } from 'quill-image-extend-module'
Quill.register('modules/ImageExtend', ImageExtend)
export default {
...
data () {
return {
options: {
modules: {
toolbar: {
container: [
...
['link', 'image']
],
handlers: {
...
'image': this._imageHandler
}
},
ImageExtend: {
loading: true,
name: 'image',
size: 2,
action: `/api/file/upload/image`,
response: (res) => {
return res.data
}
}
}
}
}
},
methods: {
_imageHandler () {
QuillWatch.emit(this.quill.id)
}
}
}
</script>
- 实际上是通过异步的表单上传方式将图片上传到了服务端,如果服务端代码正好是 Java ,又正好是 SpringBoot ,可以参考以下代码作为服务端的图片接收接口
@RestController
@RequestMapping("/api/file/upload")
public class FileUploadController {
@PostMapping("")
public ResponseData fileUpload(@RequestParam MultipartFile file) {
...
}
}
设置图片大小
- 原生的图片上传功能,不仅图片是作为 BASE64 格式进行保存,而且上传的图片无法修改大小
- 就算将图片的上传方式修改后,图片依旧是无法直接修改大小的,这块的需求也需要手动实现
- 在 quill@1.x 版本中,GitHub - kensnyder/quill-image-resize-module 是一个非常好用的调整图片大小的扩展模块
- 在之前使用的 vue-quill-editor/04-example.vue · GitHub 都有提供集成案例
- 但是当我准备把这个模块引入到 2.x 中的时候,安装过程中提示这个模块引入的依赖包都太老了,疯狂报错,所以最后只能罢休
- 要自己实现一个功能如此强大的模块,肯定是有点来不及,所以我做了一个极简版,实际操作效果如下图
实现代码
- 在初始化编辑器时,通过
this.editor.root.addEventListener
监听编辑器内容的双击事件 - 如果双击的对象是图片,则弹出一个对话框,
this.$prompt()
是 ElementUI 的全局函数,用于弹出对话框 - 在对话框中输入准备修改的图片宽度,即可按比例调整图片的大小
<script>
...
export default {
...
methods: {
_initEditor () {
let editorDom = this.$el.querySelector('.in-editor')
this.editor = new Quill(editorDom, this.options)
// 监听图片点击
this.editor.root.addEventListener('dblclick', this._initImageResize, false)
// 双向绑定
this.editor.on('text-change', () => {
this.$emit('input', this.editor.root.innerHTML)
})
},
_initImageResize (event) {
let currentTarget = event.target
// 判断当前点击的是不是图片
if (currentTarget && currentTarget.tagName && currentTarget.tagName.toUpperCase() === 'IMG') {
this.$prompt('请输入宽度', '提示', {
inputValue: currentTarget.width,
confirmButtonText: '确定',
cancelButtonText: '取消'
}).then(({value}) => {
// 赋值新宽度
currentTarget.width = value
}).catch(() => {})
}
}
}
}
</script>
实现编辑器的全屏扩展
- 有时候受制于表单页的布局,编辑器的可编辑区域会比较拘谨
- 所以需要在工具栏上提供一个按钮,可以让编辑器实现浏览器范围内的全屏放大
- 这个需求没有使用现成的扩展组件,而是结合** ElementUI** 的
el-dialog
组件实现了效果
在编辑器组件中引入 el-dialog
el-dialog
是 ElementUI 的模态窗口,具体用法参考 Element - component/dialogfullscreen
表示窗口打开时是直接全屏展现的
- 在
el-dialog
中增加了一个 DIV ,标记为in-full-editor
,用于在窗口展现时初始化一个用于全屏显示的编辑器
<template>
<div class="in-editor-wrapper">
<div class="in-editor"></div>
<el-dialog
modal
append-to-body
fullscreen
custom-class="in-editor-modal"
:visible.sync="fullEditorShow"
:title="title">
<div class="in-full-editor"></div>
</el-dialog>
</div>
</template>
在工具栏上增加一个全屏按钮
- 从如下代码中可以看到,在工具栏上新增了一个
expand
按钮,显示效果如下图
- 图标内容同样直接存放在之前的
import { ICON_SVGS } from 'components/in-editor/ui/icon'
中,内容如下- 之前的表格按钮内容被省略了
- 至于初始化按钮的函数中不需要做任何更改
export const ICON_SVGS = {
...
'expand': `<svg viewBox="0 0 18 18">
<path d="M5.797 9.76a.6.6 0 1 1 .849.848L2.253 15h3.379a.6.6 0 0 1 .592.503l.008.097a.6.6 0 0 1-.6.6H.8a.612.612 0 0 1-.162-.022A.6.6 0 0 1 .2 15.6v-4.832a.6.6 0 0 1 1.2 0l-.001 3.389zM15.588.2a.61.61 0 0 1 .176.025l.041.016a.373.373 0 0 1 .053.021c.007.006.015.01.022.014a.599.599 0 0 1 .31.588l-.002 4.768a.6.6 0 0 1-1.2 0V2.254L10.6 6.642a.6.6 0 0 1-.765.07l-.083-.07a.6.6 0 0 1 0-.848L14.144 1.4h-3.388a.6.6 0 0 1-.592-.503L10.156.8a.6.6 0 0 1 .6-.6z"/>
</svg>`
}
实现两个编辑器之间的数据交互
- 从如下代码中可以看到,
fullEditor
的初始化并不在mounted()
函数中,而是通过监听fullEditorShow
的显示来对fullEditor
进行初始化- 因为当全屏窗口没有展现之前,全屏编辑器自然也是不需要初始化的
expand
按钮点击后触发的_expandHandler()
函数会修改fullEditorShow = true
,全屏窗口就会展现- 在
_initFullEditor()
函数中,对全屏编辑器中了初始化以及赋值操作- 首先要判断全屏编辑器是否已经初始化,防止重复初始化,在 quill@2.x 中已经移除了
destory()
函数,所以需要通过这种方式判断 - 然后初始化操作需要放置在
$nextTick()
函数中,因为初始化需要在 DOM 元素加载完毕后才能进行 - 最后赋值操作则是直接从
this.editor
中获取,但需要通过setTimeout(() => {}, 20)
做一个小小的延迟,防止编辑器的初始化还没有完成
- 首先要判断全屏编辑器是否已经初始化,防止重复初始化,在 quill@2.x 中已经移除了
- 仔细对比
_initFullEditor()
和_initEditor()
函数可以发现,在全屏编辑器的初始化函数中,没有对数据进行双向绑定- 因为全屏编辑器在打开的情况下,当前浏览器窗口就只能处理编辑器的数据,要想处理其他操作,则需要先退出全屏编辑器
- 所以只需要监听全屏窗口的打开和关闭状态,在打开时将原始编辑器的内容赋值给全屏编辑器,在关闭时将全屏编辑器的内容赋值给原始编辑器即可
<script>
...
export default {
...
data () {
return {
title: '请输入内容',
editor: null,
fullEditor: null,
fullEditorShow: false,
options: {
modules: {
toolbar: {
container: [
...
['expand']
],
handlers: {
...
'expand': this._expandHandler
}
}
}
}
}
},
watch: {
...
'fullEditorShow' (val) {
if (val) {
this._initFullEditor()
} else {
this.editor.setContents(this.fullEditor.getContents())
}
}
},
methods: {
...
_initFullEditor () {
// 全屏编辑器不存在,则初始化
if (!this.fullEditor) {
this.$nextTick(() => {
let fullEditorDom = document.querySelector('.in-full-editor')
this.fullEditor = new Quill(fullEditorDom, this.options)
this.fullEditor.root.addEventListener('dblclick', this._initImageResize, false)
})
}
// 将当前编辑器的内容赋值给全屏编辑器
setTimeout(() => {
this.fullEditor.setContents(this.editor.getContents())
}, 20)
},
...
_expandHandler () {
this.fullEditorShow = !this.fullEditorShow
}
}
}
</script>
全屏编辑器在全屏窗口中的样式参考
- 只提供参考,样式这种东西,根据实际情况灵活调整即可
.in-editor-modal
&.is-fullscreen
display flex
flex-direction column
.el-dialog__header
flex 0 0 24px
.el-dialog__body
flex-grow 1
padding 0
display flex
flex-direction column
overflow hidden
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