C# 元组
定义:元组是包含多个字段以表示数据成员的轻量级数据结构。当然元组是比class和struct类型更为简单灵活的数据容器语法://1var tuple= (a: 5, b: 10);//orvar tuple= (5,10);//2(int a,int b) tuple1 = (5,10);// or(int,int) tuple1 = (5,...
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定义:元组是包含多个字段以表示数据成员的轻量级数据结构。
当然元组是比 class
和 struct
类型更为简单灵活的数据容器
语法:
//1
var tuple = (a: 5, b: 10);
//or var tuple = (5,10);
//2
(int a,int b) tuple1 = (5,10);
// or (int,int) tuple1 = (5,10);
输出元组元素值:
Console.WriteLine($"{tuple.Item1},{unnamed.Item2}"); //display 5,10
Console.WriteLine($"{tuple.a},{unnamed.b}");//display 5,10
Console.WriteLine({tuple.a});//5
Console.WriteLine({tuple.b});//10
从上面例子我们可以看到元组分为命名元组和未命名元组,ValueTuple
结构具有名为 Item1
、Item2
、Item3
等的字段,与现有 Tuple
类型中定义的属性类似。 这些名称是可用于未命名元组的唯一名称。 如果不为元组提供任何备用字段名称,即表示创建了一个未命名元组。
为什么说元组是比class和struct更为简单灵活的数据容器呢?
下面我们定义一个类
public class Dog
{
private int age;
private string name;
public int Age { get => age; set => age = value; }
public string Name { get => name; set => name = value; }
}
Dog d = new Dog() {Age=1,Name="dog1" };
Console.WriteLine(d.Age);
定义一个元组:
(int age , string name) Dog = (1,"Dog1");
Console.WriteLine(Dog.age);
显然,通过对比,我们可以明显的发现元组的简单灵活
举例一些元组的运用场景:
1.作为方法返回值
public static (int sum,int mul) Aaths(int a, int b)
{
int sum;
int mul;
sum = a + b;
mul = a * b;
return (sum,mul);
}
2.作为out参数
public static void Cths(out (int a, int b) tuple)
{
tuple.a = 10;
tuple.b = 10;
}
命名元组的新语言和库支持简化了设计工作:与类和结构一样,使用数据结构存储多个元素,但不定义行为。 对这些类型使用元组非常简单明了。 既可以获得静态类型检查的所有好处,又不需要使用更复杂的 class
或 struct
语法来创作类型。 即便如此,元组还是对 private
或 internal
这样的实用方法最有用。 当公共方法返回具有多个元素的值时,请创建用户定义的类型(class
或 struct
类型)。
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