兄弟们请收下,008!

记录下app->build.gradle中manifestPlaceholders属性的用法,往下看:

第一步:先准备好我们要配置的自定义属性,如下:

android { 
    buildTypes {
        release {
            manifestPlaceholders = [
                    "Key" : "Release_Key",
            ]
            ...
        }

        debug {
            manifestPlaceholders = [
                    "Key" : "debug_Key",
            ]
            ...
        }
    }
}

其中,Key就是自定义的一个键,值根据业务需要配置。

第二步:在AndroidManifest中的引用,如下:

<application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
        <activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>

        <meta-data android:name="Key" android:value="${Key}"/>
        
</application>

第三步:Java代码中的调用,如下:

String Key;
try {
     ApplicationInfo appInfo = getPackageManager()
    .getApplicationInfo(getPackageName(),PackageManager.GET_META_DATA);

     Key = appInfo.metaData.getString("Key");

     tv.setText("-------------Key:" + Key); 
     } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
         e.printStackTrace();

     }

第四步:分别打release、debug包,测试如下:

release包效果:

debug包效果:

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