容器(vector)、数组、new创建的动态数组,哪个执行效率更高些?
一.理论分析1.1堆和栈的区别栈区(stack)— 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等。其操作方式类似于数据结构中的栈。堆区(heap)— 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是俩回事,分配方式倒是类似于链表。全局区(静态区)(static) — 全局变量和静态变量的存储是放在一起的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,...
一.理论分析
1.1堆和栈的区别
- 栈区(stack)— 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
- 堆区(heap)— 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是俩回事,分配方式倒是类似于链表。
- 全局区(静态区)(static) — 全局变量和静态变量的存储是放在一起的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放
- 文字常量区—常量字符串就是放在这里的。程序结束后释放。
- 程序代码区—存放函数体的二进制代码。
1.2堆和栈的理论知识
- 申请方式:
stack
由系统自动分配,例如,声明在函数中的一个局部变量int b
;系统自动在栈中为b
开辟空间。heap
需要程序员自己申请,并指明大小,在C中malloc
函数,如p1=(char*)malloc(10);
在C++中用new
运算符char* p2 = new char();
, 但是注意p1、p2
本身是在栈中的。 - 申请后系统的响应:对于栈而言,只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。对于堆而言,首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序。另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。
- 申请大小的限制:栈是向低地址扩展的数据结构(向下生长),是一块连续的内存区域。这句话的意思是栈定的地址和栈的最大容量是系统预先定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M (也有说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。堆是向高地址扩展的数据结构(向上生长),是不连续的区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。
- 申请效率的比较:栈由系统自动分配,速度较快,但程序员无法控制。堆是由new分配的内存,一般速度较慢,容易产生碎片,不用用起来最方便。
其中栈和堆构成了动态数据区:
|--------------------------------| 低端内存区域
|----------------|
|--------------------------------|
| 动态数据区 |
|--------------------------------|
| 代码区 |
|--------------------------------|
| 静态数据区|
|--------------------------------|
|-----------|
|--------------------------------| 高端内存区域
1.3数组、动态数组和vector的讨论如下:
数组是底层数据类型,存放在栈中,其内存的分配和释放完全由系统自动完成,效率最高;动态数组是程序员由new运算符创建的,存放在堆中,需由detele运算符人工释放,否则会内存泄露;vector,存放在堆中,有STL库中程序负责内存的分配和释放,使用方便。
Vector的构造和内存管理如下图所示,如果容器中已经没有空间容纳新的元素,此时,由于元素必须连续存储以便索引访问,所以不能在内存中随便找个地方存储这个新元素。于是,vector必须重新分配存储空间,用来存放原来的元素以及新添加的元素:存放在旧存储空间中的元素被复制到新存储空间中里,接着插入新元素,最后撤销旧的存储空间,这就是vector效率低的主要原因。
注意所谓的动态自增加,并不是在原空间之后接续新空间(因为无法保证原空间之后尚有可供配置的空间),而是配置一块更大的空间,将原内容拷贝过来,然后才开始在原内容之后构造新元素,并释放原空间。因此,对于vector的任何操作,一旦引起空间重新配置,指向原vector的所有迭代器就都失效了。注意size()和capacity()的区别,size()指容器当前拥有的元素个数,capacity指容器在必须分配新存储空间之前可以存储的元素总数,capacity()总是大于或等于size()的。
二. 数组、动态数组、vector的测试
对vector
、预先reverse
的vector
、数组、new
创建的动态数组测试代码如下:
vector的测试代码:
DWORD start=GetTickCount();
int t=100;
int n=200000;
while (t)
{
vector<int> a,b;
for (int i=0;i<n;i++)
a.push_back(i);
t--;
}
cout<<"Runing time of program:"<<GetTickCount()-start<<endl;
预先reverse的vector的测试代码:
start=GetTickCount();
t=100;
n=200000;
while (t)
{
vector<int> a,b;
b.reserve(n+1);
for (int i=0;i<n;i++)
b.push_back(i);
t--;
}
cout<<"Runing time of program:"<<GetTickCount()-start<<endl;
数组的测试代码:
start=GetTickCount();
t=100;
n=200000;
while (t)
{
int a[200000];
for (int i=0;i<n;i++)
a[i]=i;
t--;
}
cout<<"Runing time of program:"<<GetTickCount()-start<<endl;
new创建的动态数组:
start=GetTickCount();
t=100;
n=200000;
while (t)
{
int *p=new int[n+1];
for (int i=0;i<n;i++)
p[i]=i;
delete []p;
t--;
}
cout<<"Runing time of program:"<<GetTickCount()-start<<endl;
运行效率:数组>动态数组>预先reverse的vector>vector。
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