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Unity客户端UI性能优化

有的时候加载一个UI界面时可能需要加载很多的子UI,比如商店界面,如果在第一次进入时才实例化那么多个道具UI可能会给客户端带来不小的负担。其中一种优化的办法是预加载和分帧加载。//外部调用的预加载方法public void preloadCell(){StartCoroutine("preLoadExpItemCell");}//道具数据class Item{public GameObject o

#游戏开发#unity
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