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Java设计模式之观察者模式
1、定义:定义对象间的一种一(目标)对多(观察者)的依赖关系;当一个目标的状态发生改变时所有依赖于它的观察者都得到通知并被自动更新。2、角色:●抽象主题(Subject)角色:抽象主题角色把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集(比如ArrayList对象)里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象,抽象主题角色又叫做抽象被观察者(Observ
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