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一、关键字: 点屏失败、render_service挂死 二、问题描述 设备型号:黄鹂 系统版本:OpenHarmony 5.0 代码版本:OpenHarmony-5.0 问题现象:点屏失败,render_service进程挂死。 三、原因分析 3.1 异常现象 适配OpenHarmony 5.0,出现屏幕无法显示的问题,分析日志,发现render_service有crash问题,造成进程挂死。
概述与总览 功能架构 ArkUI Lite轻量图形应用框架是OpenHarmony为开发者提供的一套轻量设备UI开发框架,其中包括了轻量图形渲染组件,应用组件,应用管理组件,JS组件,开发工具等;除提供和开源框架LVGL等同的图形渲染能力,其更提供了独有的应用开发,应用安装、卸载能力
OpenHarmony轻量系统集成手册 1. 简介 本文介绍在非liteos-m内核的系统上,保留原生系统的相关功能,提供一种基于openharmony ArkUI Lite图形界面的轻量设备适配方案。本方案使用 OpenHarmony v4.1 Release版本源码。 ArkUI Lite提供了两种接口: Native API和 JS API, 可以基
OpenHarmony轻量系统编译手册 1. 配置Linux环境 1.1 系统要求 系统环境要求:建议Ubuntu20.04版本及以上(若使用18.04版本,需将python3.6升级为python3.8) 系统镜像建议下载地址: 阿里云开源镜像站 配置步骤可参考OpenHarmony官方文档 1.2 更新Ubuntu源 打开sources.
1. 安装环境 deveco 下载地址 DevEco Studio-HarmonyOS SDK下载和升级-华为开发者联盟 (huawei.com) 选择 3.1.0.501 版本 2. SDK 配置 HarmonyOs下载api8 3. 创建工程 选择[Lite]Empty Ability ,下一步SDK选择api8 工程创建完成,预览 4. 增加模拟器,修改模拟器大小
1 关键字 GPU渲染、CPU合成 2 问题描述 代码版本:OpenHarmony-4.0-Release 问题描述:如何设置CPU合成 3 解决方案 在调试GPU渲染和硬件合成过程中,可能需要CPU合成进行对比验证。 3.1 设置合成类型 GRAPHIC_COMPOSITION_CLIENT param set rosen.client_composition.enabled 1 设置合成类型为
简介 OpenHarmony Codec HDI(Hardware Device Interface)驱动框架基于OpenMax实现了视屏硬件编解码驱动,提供Codec基础能力接口供上层媒体服务调用,包括获取组件编解码能力、创建组件、参数设置、数据的轮转和控制、以及销毁组件等功能,实现对视频数据的编解码处理。 视频编解码驱动架构 Codec HDI 2.0接口依赖OpenMax IL的标准接口。O