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Unity3d——自定义编辑器Editor教程
Star,自定义编辑器的介绍一、介绍在本教程中,您将创建一个简单的star控件,并为他编写属于自己的自定义编辑器。你会学到:l 动态生成一个mesh;l 使用一个嵌套类;l 创建一个自定义编辑器;l 使用SerializedObject;l 支持WYSIWYG(所见即所得)的编辑; l 对撤销,重做,还原和预设修改做出反映;l 支持多对象编辑;
到底了







