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Unity3d——自定义编辑器Editor教程

Star,自定义编辑器的介绍一、介绍在本教程中,您将创建一个简单的star控件,并为他编写属于自己的自定义编辑器。你会学到:l  动态生成一个mesh;l  使用一个嵌套类;l  创建一个自定义编辑器;l  使用SerializedObject;l  支持WYSIWYG(所见即所得)的编辑;  l  对撤销,重做,还原和预设修改做出反映;l  支持多对象编辑;

#编辑器
到底了