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3dMax骨骼动画导出cal3d格式

3dmax骨骼动画导出cal3d格式的目的是在配置目录里添加cal3d格式的骨骼动画,可以在osg中解析该骨骼动画,可以使用一套骨骼模型实现多个不同动画的预览以及在场景中根据状态动态切换。(Cal3D Mesh File)、CRF(Cal3D Materal File)、CSF(Cal3D Skeleton File)分别记录动画、模型、材质、骨骼,可以通过cfg文件配置这四类文件来实现相同骨骼模

#3dsmax
到底了