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UE4简单的对物体进行可破坏效果的制作

首先准备一个模型用来创建可破坏的网格,先选中模型右键选中create destructible mesh(创建可破坏网格)如图。其次创建完成之后双击该可破坏网格来进行编辑主要对上述箭头进行设置。还有设置碎块的块数如下图所示:也可以设置随机种子数每次破坏的位置都是随机的。完成设置之后要点选Fracture Mesh(炸裂网格)如下图所示最后将可破坏物体拖拽至场景

到底了