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1109:开关灯(c++)

【题目描述】假设有N盏灯(N为不大于5000的正整数),从1到N按顺序依次编号,初始时全部处于开启状态;有M个人(M为不大于N的正整数)也从1到M依次编号。第一个人(1号)将灯全部关闭,第二个人(2号)将编号为2的倍数的灯打开,第三个人(3号)将编号为3的倍数的灯做相反处理(即将打开的灯关闭,将关闭的灯打开)。依照编号递增顺序,以后的人都和3号一样,将凡是自己编号倍数的灯做相反处理。请问:当第M个

1133:输出亲朋字符串(c++)

【题目描述】编写程序,求给定字符串s的亲朋字符串s1。亲朋字符串s1定义如下:给定字符串s的第一个字符的ASCII值加第二个字符的ASCII值,得到第一个亲朋字符; 给定字符串s的第二个字符的ASCII值加第三个字符的ASCII值,得到第二个亲朋字符;依此类推,直到给定字符串s的倒数第二个字符。亲朋字符串的最后一个字符由给定字符串s的最后一个字符ASCII值加s的第一个字符的ASCII值。【输入】

1141:删除单词后缀(c++)

【题目描述】给定一个单词,如果该单词以er、ly或者ing后缀结尾, 则删除该后缀(题目保证删除后缀后的单词长度不为0), 否则不进行任何操作。【输入】输入一行,包含一个单词(单词中间没有空格,每个单词最大长度为32)。【输出】输出按照题目要求处理后的单词。【输入样例】referer【输出样例】refer#include<iostream>#include<cstdio>#

1121:计算矩阵边缘元素之和(c++)

【题目描述】输入一个整数矩阵,计算位于矩阵边缘的元素之和。所谓矩阵边缘的元素,就是第一行和最后一行的元素以及第一列和最后一列的元素。【输入】第一行分别为矩阵的行数m和列数n(m<100,n<100),两者之间以一个空格分开。接下来输入的m行数据中,每行包含n个整数,整数之间以一个空格分开。【输出】输出对应矩阵的边缘元素和。【输入样例】3 33 4 13 7 12 0 1【输出样例】15

1112:最大值和最小值的差(c++)

【题目描述】输出一个整数序列中最大的数和最小的数的差。【输入】第一行为M,表示整数个数,整数个数不会大于10000;第二行为M个整数,以空格隔开,每个整数的绝对值不会大于10000。【输出】输出M个数中最大值和最小值的差。【输入样例】52 5 7 4 2【输出样例】5#include<cstdio>using namespace std;int main(){int a[10001],

1123:图像相似度(c++)

【题目描述】给出两幅相同大小的黑白图像(用0-1矩阵)表示,求它们的相似度。说明:若两幅图像在相同位置上的像素点颜色相同,则称它们在该位置具有相同的像素点。两幅图像的相似度定义为相同像素点数占总像素点数的百分比。【输入】第一行包含两个整数m和n,表示图像的行数和列数,中间用单个空格隔开。1≤m≤100, 1≤n≤100。之后m行,每行n个整数0或1,表示第一幅黑白图像上各像素点的颜色。相邻两个数之

1128:图像模糊处理(c++)

【题目描述】给定m行n列的图像各像素点的灰度值,要求用如下方法对其进行模糊化处理:1.四周最外侧的像素点灰度值不变;2.中间各像素点新灰度值为该像素点及其上下左右相邻四个像素点原灰度值的平均(舍入到最接近的整数)。【输入】第一行包含两个整数n和m,表示图像包含像素点的行数和列数。1≤n≤100,1≤m≤100。接下来n行,每行m个整数,表示图像的每个像素点灰度。相邻两个整数之间用单个空格隔开,每个

1143:最长最短单词(c++)

1143:最长最短单词时间限制: 1000 ms内存限制: 65536 KB提交数: 20086通过数: 7276【题目描述】输入1行句子(不多于200个单词,每个单词长度不超过100),只包含字母、空格和逗号。单词由至少一个连续的字母构成,空格和逗号都是单词间的间隔。试输出第1个最长的单词和第1个最短单词。【输入】一行句子。【输出】第1行,第一个最长的单词。第2行,第一个最短的单词。【输入样例】

1122:计算鞍点(c++)

【题目描述】给定一个5×5的矩阵,每行只有一个最大值,每列只有一个最小值,寻找这个矩阵的鞍点。鞍点指的是矩阵中的一个元素,它是所在行的最大值,并且是所在列的最小值。例如:在下面的例子中(第4行第1列的元素就是鞍点,值为8 )。11 3 5 6 912 4 7 8 1010 5 6 9 118 6 4 7 215 10 11 20 25【输入】输入包含一个5行5列的矩阵。【输出】如果存在鞍点,输出鞍

1132:石头剪子布(c++)

【题目描述】石头剪子布,是一种猜拳游戏。起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,随着亚欧贸易的不断发展它传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。简单明了的规则,使得石头剪子布没有任何规则漏洞可钻,单次玩法比拼运气,多回合玩法比拼心理博弈,使得石头剪子布这个古老的游戏同时用于“意外”与“技术”两种特性,深受世界人民喜爱。游戏规则:石头打剪刀,布包石头,剪刀剪布。现在,需要你写一个程序来判断石头剪子布游戏的结

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