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解决 zbrush导出的模型在blender里没有颜色的问题

结果只有下半部分显示颜色。(为了方便绑骨骼,我将各部位在blender里合并了,如果只有一个整体的小伙伴到这里问题应该就能解决了),选择其他部位的一个面,继续刚才的操作(在着色器编辑窗口。导入模型后,发现无论在哪个视图着色方式都是白模。(模型非本人制作,仅供讲解)

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#zbrush#blender
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