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OpenHarmony富设备芯片资料集

汇总已适配OpenHarmony的富设备芯片信息,方便客户、设备商、解决方案商、解决方案专家等,根据需要快速找到合适的芯片。 点击超链接可访问:OpenHarmony富设备芯片资料集 如有遗漏或者错误,可联系我修改。

OpenHarmony团结引擎游戏检测和设置高帧率的方法

开发好团结引擎的游戏后,安装到开发者手机上,可以正常使用,但流畅度不高。 后台抓trace分析,帧率仅30fps,定位发现引擎应用默认34ms左右才送1帧给系统,也就是引擎应用自渲染时固定成了30fps。 经过定位解决了该问题,将引擎游戏提高到了60fps,过程中用到了一些好的方法,将经验总结分享给大家。 1 界面显示实时帧率的方法 从后台抓trace统计帧率的方式,不是很方便,费时费力,通

OpenHarmony团结引擎游戏检测帧率和设置高帧率的方法

开发好团结引擎游戏后,安装到开发者手机上,可以正常使用,但流畅度不高。 后台抓trace分析,帧率仅30fps,定位发现引擎应用默认34ms左右才送1帧给系统,也就是引擎应用自渲染时固定成了30fps。 经过定位解决了该问题,将引擎游戏提高到了60fps,过程中用到了一些好的方法&amp

芯片解决方案--SL8541e-OpenHarmony适配方案

摘要 本文描述8541E芯片适配OpenHarmony的整体方案。 本文描述的整体方案,不止适用于8541e,也适用于该芯片厂家的其他芯片,如7863、7885,少部分子系统会略有差异。整体方案架构 整体方案架构如下图,遵循OpenHarmony系统架构,在内核及HAL层与8541E芯片原厂SDK对接。 后文基于该方案架构,进一步阐述各子系统的对接方案。内核子系统 首先需要确定使用哪个内核...

【开发者手机-特性进展】系统启动与点屏

1016:拿到开发板 1017 :系统启动 10-20:HDC OK 1022:屏幕点亮 1025:触摸OK 1026:WiFi OK 1028:按键OK

开发者手机软件规格

一级特性二级特性支持情况显示与亮度屏幕显示支持手动调节亮度支持自动调节亮度暂不支持深色模式暂不支持护眼模式暂不支持输入电源键支持音量键支持触摸支持多点触摸支持声音和振动响铃支持静音支持振动暂不支持来电、信息、通知的音量调节支持媒体音量调节支持通话音量调节支持扬声器支持有线耳机暂不支持听筒支持电源和电池电量显示支持充电,有充电状态显示支持电量使用统计暂不支持关机充电暂不支持存储内部存储

芯片解决方案--SL8541e-OpenHarmony适配方案

摘要 本文描述8541E芯片适配OpenHarmony的整体方案。 本文描述的整体方案,不止适用于8541e,也适用于该芯片厂家的其他芯片,如7863、7885,少部分子系统会略有差异。整体方案架构 整体方案架构如下图,遵循OpenHarmony系统架构,在内核及HAL层与8541E芯片原厂SDK对接。 后文基于该方案架构,进一步阐述各子系统的对接方案。内核子系统 首先需要确定使用哪个内核...

OpenHarmony SL8541e解决方案软件包使用说明

本文目的:说明《OpenHarmony SL8541e解决方案软件包》的配套软件物料清单和使用方法。 适用人员:已获取到《OpenHarmony SL8541e解决方案软件包》的研发团队 需要的软件物料清单: 软件物料名称物料说明获取源头《OpenHarmony SL8541e解决方案软件包》OpenHarmony操作系统适配到SL8541e芯片上的代码&

芯片解决方案--SL8541e-系统性能优化总结

背景 伙伴反馈,设备操作卡顿,OH基础系统版本应用操作慢,应用人机交互体验差。 确定优化思路 常见优化思路 性能体验是一个很主观的评价,背后的因素很多,怎么通过技术手段找到背后的因素呢?先得转换成客观的评价。 从背后看影响因素和从正面看客观评价,是两种性能优化的方法。 性能问题的本质就是系统资源已经达到了瓶颈。“背后看影响因素”强调的是性能问题出现时的资源瓶颈。“正面看客观评价”强调的是性能问题出

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