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跨域请求被拒绝时,会进入后端接口执行吗? 对跨域有个全面的认知
本文以==跨域请求服务器端是如何处理的,是否会执行业务代码,浏览器又是如何处理的==这个疑问为出发点,以实验的形式探索了跨域在B/S端的处理方式,实验首先以自己实现CORS基本规范来得出结果,随后又结合标准探索了Spring的`@CrossOrigin`注解的实现以及源码解读。在这个过程中发现了很多支线问题,并一一解决并记录。

frp 反向代理 esxi 实现在外网通过域名访问本地 esxi 后台
搭建的方式有很多种,但是我在网上暂时没看到有很完善的教程,遂着笔此文。

笔记本玩游戏限30帧的解决办法
gtx系列n卡的笔记本在不插电源的情况下,大多是会被限制在30fps的。具体表现高性能的显卡在玩配置要求很低的游戏时(比如千元显卡玩LOL),游戏完全锁在30帧,一帧不多一帧不少,十分稳定。(性能低的显卡可能会偶尔低于30,反正30是上限)辟谣网上很多解决办法都直指电池的性能模式、垂直同步、甚至说显卡出问题的都有。。。如果你在插上电源之后帧数恢复正常,那不可能是显卡的硬件问题,更不可能是垂直同步,

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到底了







