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STL中 Map 的基本用法

一、大致了解map是STL中的一个关联容器,和python中的数据类型字典一样,map 类型变量中的元素也是由键-值对组成,没有重复的键。其底层实现是红黑树(非严格意义上的平衡二叉树)二、 基本用法基本用法包括:声明一个map类型的变量、向声明的map变量中插入元素、查找map变量中的元素、删除map变量中的元素、清空map变量中的元素等。2.1 声明一个map类型的变量先加入头文件 #inclu

到底了