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UOS是一款基于开源Linux系统开发的国产Linux操作系统,之前我安装过一次测试版,最近听说个人版已经出来了,所以准备来安装试试,正式体验一下这款国产操作系统。下载和安装UOS在UOS官网,可以很轻松的找到下载页面,值得一提的是,官方下载的速度就已经相当不错了,我这里可以满速下载。下载页面下载完成之后,别忘了校验一下。然后就是虚拟机里的体验了,UOS的界面做的比较偏苹果的风格,但是我个人倒是很
UOS是一款基于开源Linux系统开发的国产Linux操作系统,之前我安装过一次测试版,最近听说个人版已经出来了,所以准备来安装试试,正式体验一下这款国产操作系统。下载和安装UOS在UOS官网,可以很轻松的找到下载页面,值得一提的是,官方下载的速度就已经相当不错了,我这里可以满速下载。下载页面下载完成之后,别忘了校验一下。然后就是虚拟机里的体验了,UOS的界面做的比较偏苹果的风格,但是我个人倒是很
1Kafka 简介Kafka是最初由Linkedin公司开发,是一个分布式、分区的、多副本的、多订阅者,基于zookeeper协调的分布式日志系统(也可以当做MQ系统),常见可以用于web/nginx日志、访问日志,消息服务等等,Linkedin于2010年贡献给了Apache基金会并成为顶级开源项目。主要应用场景是:日志收集系统和消息系统。Kafka主要设计目标如下:1.以时间复杂度为...
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本文由云+社区发表作者:韩伟前言大概已经有差不多一年没写技术文章了,原因是今年投入了一些具体游戏项目的开发。这些新的游戏项目,比较接近独立游戏的开发方式。我觉得公司的“祖传”服务器框架技术不太适合,所以从头写了一个游戏服务器端的框架,以便获得更好的开发效率和灵活性。现在项目将近上线,有时间就想总结一下,这样一个游戏服务器框架的设计和实现过程。这个框架的基本运行环境是 Linux ,采用 C++ 编