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性能测试 - 游戏服务端框架

服务端框架用于处理持续并发或瞬时并发的请求,同时有良好扩展性和稳定性,简单概括三点:并发性、稳定性、扩展性。今天开始利用业余时间将自己经历过的多款上线游戏产品经验总结分享给童鞋们。从最基础的讲起,先看看游戏服务端框架有哪些内容:1、弱联网1)弱联网是什么?弱联网是受限于技术、网络硬件条件等不得已的一个折中方案,它在传统单机游戏的基础上提供了一个互联的功能性平台。这类型游...

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