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嵌入式 C 编程4字节对其写法
uint32_t padding_bytes = s_flash_write_size - size;uint8_t *data = (uint8_t *)payload;uint32_t padding_index = size;while (padding_bytes--) {data[padding_index++] = PADDING...
C++中的STL中map用法详解
Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据 处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识
到底了







