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C++队列queue模板类的定义在<queue>头文件中,queue 模板类需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类型,元素类型是必要的,容器类型是可选的,默认为deque 类型。 C++队列Queue是一种容器适配器,它给予程序员一种先进先出(FIFO)的数据结构。 C++队列Queue类成员函数如下:back()返回最后一个元素empty()如果队列..
源码地址:https://github.com/zyktojo/AmapSmoothMarker欢迎Star~~开端:打开滴滴打车APP,会发现地图上的车辆显示的十分形象,车辆会在路上平滑的加减速,转向停车~有种即时战略的感觉,看起来挺有趣:为了研究这个效果如何实现,我开始了探索之旅:一.探索阶段:1.旧版平滑移动首先找到的是百度“高德地图平滑移动”结果里的这个文:http://lbs.amap.
“人工智能”是今年比较火的一个名词,甚至大多数人认为“人工智能”是继“IT互联网”之后一个新的浪潮,将会是本世纪最高科技的水准。个人觉得,目前国内语音识别做的比较好的是科大讯飞,图像识别(或人脸识别)做的比较好的是face++(旷视)。那么,如何在Android项目里集成face++人脸识别的实现呢? 首先在face++的开发平台网址:https://www.faceplusplus.com.cn
1 背景还记得前面《Android应用setContentView与LayoutInflater加载解析机制源码分析》这篇文章吗?我们有分析到Activity中界面加载显示的基本流程原理,记不记得最终分析结果就是下面的关系:看见没有,如上图中id为content的内容就是整个View树的结构,所以对每个具体View对象的操作,其实就是个递归的实现。前面《Android触摸屏事件派发机制详...
首先介绍一下任务栈:(1)程序打开时就创建了一个任务栈, 用于存储当前程序的activity,所有的activity属于一个任务栈。 (2)一个任务栈包含了一个activity的集合, 去有序的选择哪一个activity和用户进行交互:只有在任务栈栈顶的activity才可以跟用户进行交互。 (3)任务栈可以移动到后台, 并且保留了每一个activity的状态. 并且有序的给用户列出它们的...
对于开发人员来说,设计模式有时候就是一道坎,但是设计模式又非常有用,过了这道坎,它可以让你水平提高一个档次。而在android开发中,必要的了解一些设计模式又是非常有必要的。对于想系统的学习设计模式的同学,这里推荐2本书。一本是Head First系列的Head Hirst Design Pattern,英文好的可以看英文,可以多读几遍。另外一本是大话设计模式。单例模式首先了解一些单例模式...
概述有图有真相,所以先上图:上图是从Android官网截下的Activity的生命周期流程图,结构非常清晰,它描述了Activity在其生命周期中所有可能发生的情况以及发生的先后顺序,下面就将结合此图详细介绍一下Activity的生命周期。--- ---Activity四大基本状态Activity生命周期一般分为四个基本状态,分别是活动状态(running),暂停状态(pau...