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用3d max的时候突然遇到一个棘手的问题,max文件保存的时候突然变的很大,而且很占内存,想想是不是模型面太多了,保存其中的单体模型文件,文件的大小还是变的几百兆,估计是哪里出问题了,复制到哪里那文件就会跟着变很大像病毒一样,这是怎么回事。原来是记录了太多的轨迹才这样的,清楚一下就恢复了。一起来操作一下。 1、打开出现问题的max文件,这时候内存会占用的很多会卡,要多等一会 2、选择右侧工具
maya的确比3dsmax难学许多,包括入门难度,虽然maya也有多边形建模方式,但maya建模首选是NURBS 建模。如果连犀牛的NURBS也不能熟练操作,maya的NURBS更难深入学习。即使学习过3dsmax的NURBS,而3dsmax的NURBS,与犀牛、maya的NURBS完全两种体验和感觉。NURBS建模能产生平滑连续曲面,有一些专门以NURBS建模为主的软件,如犀牛。难点1——NUR
这是一个吃技术饭的行业薪资的话刚出来大概都是3K到4K左右见过高薪的,出来就是6.5K,因为技术足够硬,有一些人缘。3D建模这行上升空间还是蛮大的,大部分熬个一两年,到手一万出头的工资还是比较常见的,各行各业都一样,没有一上来就有很高的薪资,都是不断努力积累,不断提升的相对其他行业3D建模这个行业上限还是很高的,做到组长,做到主美,总监,你就会知道工资有多恐怖了,眼红就对了,用努力去拿就行了靠谱的
最近很多小伙伴都在各种平台问我们一个问题:现在大火的3D软件C4D,许多专业的设计师和大牛都在叫好,但为什么我们的课程却不教呢?怎么没见到有游戏公司在使用这个软件制作模型呢?它究竟能不能全面代替3Dmax呢?不着急,本期我们就带大家详细剖析一下这款“网红”软件。确实,随着近年来随着影视工业和电商行业的飞速发展,C4D这个新秀异军突起,凭借操作简单易上手,出模型效果快的特点迅速成为了3D设计师们的新
3dmax作为游戏建模行业必不可少的软件,每个建模师自然都安装有一个稳定耐用的版本,这里给大家推荐2018版!!!安装好注册激活之后用了几天,我发现无论是界面、功能、使用效果都非常的方便,这么好的软件,不能藏着噎着,我决定分享给你,咱们一起用吧!【戳我加入领取软件安装包及教程】如果你想自己制作游戏动漫模型,这里专门建立3D游戏建模学习圈,软件领取请加入建模学习交流Q裙:732672604,分享一套
学习过程中需要注意的地方,我的建议有三个:1.把更多的精力用在高模的雕刻而不是贴图上。次世代游戏、影视,是越来越重视模型的质量的,不仅如此,依赖zb、maya、3dmax等软件和技术的发展,现如今的贴图、阴影等已经可以通过sp等材质软件半自动完成,打光、法线这些更是可以通过软件辅助完成,不用再像上一代游戏制作者一样辛辛苦苦的去画,这样其实是减轻了很多游戏制作者的贴图负担和降低了入门者美术基础门槛。
ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。总结归类了快捷键,帮助大家学习ZBrush、帮助大家有效记忆ZBrush快捷键,更好地学习ZBrush。受众人群:
3dmax常用快捷键命令有哪些?在使用3dmax进行作图渲染的过程之中,熟练掌握一些命令的快捷键位置,能够大大提升我们的工作效率。同时,根据自己的使用习惯,自定义常用快捷键的命令,也可以加快我们作图的速度。一起看看3dmax常用快捷键命令大全和自定义方法吧!想正儿八经学习技术的小伙伴,欢迎加入建模学习Q交流裙:7326726043Dmax键快捷键命令——按字母排序A键:激活角度捕捉开关B键:切换到
游戏3D建模师是时下热门职业之一,很多人都知道,建模是游戏设计中最重要的环节,它的工作量几乎占整个模型制作的70%。游戏设计分两种:1.纯手绘,传统游戏设计,这种模型简单,面数越少越好,贴图是通过完全手绘来制作出来2.次时代游戏设计,面数相对较高,而且要制作高模跟低模,通过烘焙的方法将高模上的所有细节烘焙到底模上去,第三个是烘焙上以后的效果,也可以看做是高模建模的方法很多,游戏模型常用的是poly
3Ds Max快捷键大全!工作时整理,特别适合新手留存!如果你想自己制作游戏动漫模型,这里专门建立3D游戏建模学习圈,想系统学习3D游戏建模的朋友欢迎加入建模学习交流Q裙:732672604,分享一套适合用于零基础学习者的3D建模干货资料(软件安装包、基础操作视频教程、学习路线、大牛疑问解答)字母键:A键:激活角度捕捉开关B键:切换到底视图C键:切换摄像机视图D键:当前视图暂时失效E键:旋转F键:







