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网上挺多原生翻页实现的,但是H5还没有发现。就按照前辈的思路实现一个h5 webgl的实现,引擎使用egret。推荐阅读:https://blog.csdn.net/hmg25/article/details/6306479,https://blog.csdn.net/hmg25/article/details/6306479这里不在赘述细节,认真看完上面推荐链接就可以。有两个麻烦点一个是C区(翻
0个问题,截止Bieere · 2014年09月18日 19:40 · gamecenterUnityEngine.Social not working with IOS 8. Unsure how to resolve the issue.When running our game on any device that uses game center we g
csdn不能上传视频就算了,双指锚点缩放,适配高分辨率屏幕。
实现photoshop 颜色混合的shader这个过程很是艰辛呐!国内博客查找到的说明基本上都是这样颜色模式:是采用底色的亮度以及绘图色的色相、饱和度来创建最终色。它可保护原图的灰阶层次,对于图像的色彩微调、给单色和彩色图像着色都非常有用。Color 颜色HcScYc =HASAYB输出图像的亮度为下层,色调和饱和度保持为上层甚至wiki说明也是这样:The
最先实现的就是算法的实现。需求:碰杠胡 ,不能吃 ,不能听 ,只能自摸胡,其中癞子可以做任意牌但是不能碰和杠。写的时候还不会玩麻将,还是老板教的。^_^最麻烦的是胡牌算法。之前搜到的都是不包含癞子正常的胡牌,用的是%3余2,其中余数2就是余的将的意思。但是有癞子就不能这么用了。只好自己写一个了。一个有136张牌,万,饼,条,东西南北中发白34种牌。有四个癞子是直接
1.打开virtualbox,选择【设置】-【网络】将连接方式改为【Bridged Adapter】2.在Ubuntu中,运行sudo gedit /etc/network/interfaces修改如下:auto loiface lo inet loopbackauto eth0iface eth0 inet staticaddres
发现一个好玩的游戏,但是游戏关卡被加密了。根据图片颜色获取关卡信息。#!/usr/bin/python# -*- coding: utf-8 -*-import Imagedef make_regalur_image(img, size = (256, 256)):return img.resize(size).convert('RGB')def split_image(
把脚本文件放在要缩放的文件夹下面。双击运行脚本,输入要缩放的系数。脚本会在当前目录下创建一个scaledImg_xxxx文件夹,如果已经存在,会强制删除,如果删除失败会提示手动删除这个文件夹,再双击运行就可以了。resizeImg.py#!/usr/bin/python# -*- coding:utf8 -*-#author@skillart www.import osim







