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c++的句柄(一)
句柄来源于这样的需求:想把一个继承层次的对象装在一个容器里,显然不能用基类的数组,也不能用基类的数组指针,因为用基类的数组指针无法解决容器中存在多个identical对象的情况【多个指针指向同一个对象,那么删除这个对象后指针指向何处呢?或者这些和对象关联的指针都被指向别的地方了,那么这个对象的内存就泄露了】,而且未初始化的指针是很危险的,因此要考虑封装指针,使其成为不容易出错又好用的智能指针。解决
到底了