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three.js是目前国内开发Web3D应用最多的第三方库,它提供了非常多的3D显示功能。在使用的时候,虽然three.js 本身做了优化,但是在较大分辨率下,加载较大或者较多模型时会出现,帧率会越低,给人感觉就越卡,因此性能方面的优化对提高视觉体验有着积极影响。以下是我在项目(vue+threejs)开发结合度娘总结的一些思路因为默认情况下)每秒执行60次,如果在里面加个for循环,代码效率就会

目录1.先正常创建一个uniapp项目2.从github下载vant包,zip格式的3.项目根目录下新建wxcomponents/@vant两个文件夹文件夹 4.把下载好的压缩包解压,放在刚才创建好的@vant文件下,并重命名为weapp5.App.vue中引入vant的样式 6.在pages.json文件下的 "globalStyle" 下的"usingComponents" 中按需引入7.页面

本文主要提供uniapp支付宝小程序内嵌webviewh5通信的解决方案

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