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DOTween中文详解(持续更新)

==前言:==新一届的学弟学妹们马上就要来小组面试了,虽然先从c#开始,离学习unity还远但是有必要提前准备一下一些有用的插件,如有如有错漏之处,敬请指正。

#c##unity
【Unity】安卓端存储读取数据

string Path= "/WheatType.txt";/// <summary>/// 读取到的数据/// </summary>public string[] dataArray;private void Start(){//数据存储文件Path = Application.persistentDataPath + Path;//如果不存在就创建i.

#unity
【Unity】布料系统

Unity布料系统基本使用创建布料添加约束物理交互基本使用创建布料1、创建出一个空物体。2、在空物体上添加cloth组件,可以直接点击Add Component搜索cloth添加,也可以在工具栏 Component–>physics–>cloth选择添加。添加后自动添加两个组件:3、添加组件后需要给Skinned Mesh Renderer指定网格和材质(这里添加了一个plane的网格

#unity
到底了