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Unity内置BRDF光照模型的详解和实现

参考:http://www.cnblogs.com/wbaoqing/p/9810386.htmlhttps://blog.csdn.net/linuxheik/article/details/78662590BRDF(双向反射分布函数):光线照到一个物体产生了反射,由于该物体的表面不是理想的镜面,所以光线向各个方向反射(双向反射命名的含义),而且各个方向上的反射强度不同(反射包括漫反射和...

unity发布webgl平台结合vue,并实现事件交互

1.首先将unity发布出来的文件夹导入到vue项目中的static文件夹下2.然后在vue组建中调用unity组建3.调整一下样式4.事件交互unity调用vue页面方法:unity向vue组建发送数据 :Application.ExternalCall("enter",param);vue组建监听事件:vue调用unity内部方法:在Unity中新建一个gameobject,命名为JSM...

#unity#vue.js#交互
到底了