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零 bgfx图形库的使用——前言

本系列将会介绍,或者说是记录本人对bgfx的使用。起因是我想找一个工具去进行一些风格化渲染,其实Unity应该是更好的选择,但也不妨碍试试bgfx。官方例子的代码对于我这个外行人来说太复杂,不够直观。所以本系列会用更直接简单的代码去达到一个渲染目的。本人非计算机专业,写出的代码可能不够优雅,考虑方面也可能不周到(比如内存管理方面)。本人使用bgfx的系统为Windows、代码编辑器为VSCode、

#c++#图形渲染
到底了