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http://www.cocoachina.com/cocos/20140504/8302.html很多小伙伴对数组容器的印象还停留在2.x的CCArray中,这篇文章就是来介绍3.0最新的cocos2d::Vector,本文详细了描述了cocos2d::Vector的特点,使用方法和注意事项,是2.x升级到3.0的最佳指南。“”
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https://blog.csdn.net/Adam_allen/article/details/78997709 解决方法绕过dns解析,在本地直接绑定host,该方法也可加速其他因为CDN被屏蔽导致访问慢的网站。实现在本地host文件中添加映射,步骤如下:用文本编辑器打开hosts文件,位于C:\Windows\System32\drivers\etc目录下打开 h...
http://www.kankanews.com/ICkengine/archives/85229.shtml看看新闻网>看引擎>开源产品What?? Shader,看起来好高级的样子,是的,这是Unity中高级进阶的必备。因此,兄弟我就在此记下我学习官网的一些心得。此为一。主要介绍些Surface Shaders的知识。具体的大家也可去官网(如下)学习
OpenCV是Intel公司开发的图像处理和计算机视觉函数库,它有以下特点: 1) 开放C源码 2) 基于Intel处理器指令集开发的优化代码 3) 统一的结构和功能定义 4) 强大的图像和矩阵运算能力 5) 方便灵活的用户接口 6)同时支持MS-WINDOWS、LINUX平台作为一个基本的计算机视觉、图像处理和模式识别的开源项目,O
方法一:打开Git CMD,输入:git config --global http.postBuffer 524288000 调整postbuffer为500M, 再次提交之前git中的配置是没有这一项的,执行完以上语句后输入git config -l可以看到配置项的最下面多出了一行我们刚刚配置的内容. (52428000=500×1024×1024,即500M) 方...
https://www.zhihu.com/question/23748804# 0链接:https://www.zhihu.com/question/23748804/answer/121413341来自Richard Kimhttps://medium.com/@cwRichardKim/how-to-get-hundreds-of-stars-on-your-github-project-3
http://www.gad.qq.com/article/detail/32503以代码托管平台起家的 GitHub 网站,已然成为全球程序员工作和生活中不可或缺的一份子。从优秀的企业,到优秀的程序员,都将自己最优秀的代码作品存放在这片开源净土里,供彼此学习交流。GitHub Trending 栏目甚至已经成为 IT 从业人员的新闻日报,每日必读。既然 GitHu