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Cocos2d-x3.0模版容器详解:cocos2d::Vector<T>

http://www.cocoachina.com/cocos/20140504/8302.html很多小伙伴对数组容器的印象还停留在2.x的CCArray中,这篇文章就是来介绍3.0最新的cocos2d::Vector,本文详细了描述了cocos2d::Vector的特点,使用方法和注意事项,是2.x升级到3.0的最佳指南。“”

我是怎么找到电子书的 - IT篇

http://my.oschina.net/0757/blog/375908电子出版物IT-ebooks脚本之家电子书CSDN 下载51CTO 下载百度云微盘图灵社区电子书免费电子书免费的编程中文书籍索引reSRCwikibooksGitBook电子出版物IT-ebookshttp://it-ebooks.info

解决github访问及上传慢的问题

https://blog.csdn.net/Adam_allen/article/details/78997709 解决方法绕过dns解析,在本地直接绑定host,该方法也可加速其他因为CDN被屏蔽导致访问慢的网站。实现在本地host文件中添加映射,步骤如下:用文本编辑器打开hosts文件,位于C:\Windows\System32\drivers\etc目录下打开 h...

Unity shader 官网文档全方位学习(一)————Surface Shaders基础及Examples详尽解析

http://www.kankanews.com/ICkengine/archives/85229.shtml看看新闻网>看引擎>开源产品What?? Shader,看起来好高级的样子,是的,这是Unity中高级进阶的必备。因此,兄弟我就在此记下我学习官网的一些心得。此为一。主要介绍些Surface Shaders的知识。具体的大家也可去官网(如下)学习

关于OPENCV的源代码资料以及相关链接

OpenCV是Intel公司开发的图像处理和计算机视觉函数库,它有以下特点:    1) 开放C源码    2) 基于Intel处理器指令集开发的优化代码    3) 统一的结构和功能定义    4) 强大的图像和矩阵运算能力    5) 方便灵活的用户接口    6)同时支持MS-WINDOWS、LINUX平台作为一个基本的计算机视觉、图像处理和模式识别的开源项目,O

Github 解除单文件最大100M限制

 方法一:打开Git CMD,输入:git config --global http.postBuffer 524288000   调整postbuffer为500M, 再次提交之前git中的配置是没有这一项的,执行完以上语句后输入git config -l可以看到配置项的最下面多出了一行我们刚刚配置的内容. (52428000=500×1024×1024,即500M) 方...

如何在GitHub上收集Star?

https://www.zhihu.com/question/23748804# 0链接:https://www.zhihu.com/question/23748804/answer/121413341来自Richard Kimhttps://medium.com/@cwRichardKim/how-to-get-hundreds-of-stars-on-your-github-project-3

强力推荐!那些你不能错过的 GitHub 插件和工具

http://www.gad.qq.com/article/detail/32503以代码托管平台起家的 GitHub 网站,已然成为全球程序员工作和生活中不可或缺的一份子。从优秀的企业,到优秀的程序员,都将自己最优秀的代码作品存放在这片开源净土里,供彼此学习交流。GitHub Trending 栏目甚至已经成为 IT 从业人员的新闻日报,每日必读。既然 GitHu

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