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Godot第二课——制作一个桌宠(进阶篇),完善第一期的内容,加入更多功能!
然后在MainWindow的脚本里连接一下character的chat_warn信号,我们可以判断一下character的哪个flag被挂起了,然后执行的内容可以参考前面点击对话的代码,也是给text赋值、播放角色动画、播放文字动画,只不过这里我们给每个代码块后面都加了一个。
Godot第一课——制作一个桌宠(基础篇),从引擎的下载到入门
今天来讲解如何用Godot4引擎做一个简单的桌面宠物,包括Godot4从下载到入门的过程,目的是能让大家做完这个桌宠的同时也可以上手Godot4引擎,从此开启自己的游戏制作大门~后续我也会继续完善这个桌宠,丰富它的功能再把后续的教程更新给大家。首先让大家看看本期内容最终实现的效果,如图所示:透明背景,可以实现按住右键进行拖拽,点击左键会触发随机对话,并且有报告当地天气的功能~天气的功能实现稍微有点
到底了