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一文吃透!如何在鸿蒙上开发Unity游戏的方法!

使用 Webview 在鸿蒙设备上运行 Unity 游戏需要几个步骤?

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#harmonyos#游戏#华为 +1
鸿蒙开发教程:新手入门必看

鸿蒙开发使用DevEco Studio开发工具,该工具集成了手机、智慧屏、智能穿戴等设备的典型场景模板。

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#harmonyos#华为#鸿蒙系统 +1
HarmonyOS开发实战系列:HttpRequest上传文件到服务端示例规范

单击选择按钮,从本地选择文件后,然后单击上传按钮即可上传文件到服务端。

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#harmonyos#华为#前端 +1
HarmonyOS开发实战指南:组件过度嵌套优化-ArkUI

通过ArkUI框架的执行流程,以及自定义组件的生命周期两个角度,来分析组件过度嵌套对性能的影响。

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#harmonyos#华为#windows +1
HarmonyOS开发指南:鸿蒙编译工具链

HarmonyOS编译子系统是以GN和Ninja构建为基座,对构建和配置粒度进行部件化抽象、对内建模块进行功能增强、对业务模块进行功能扩展的系统,该系统提供以下基本功能:

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#harmonyos#华为#android +1
HarmonyOS开发实战:加密类组件使用方法-API

一个HarmonyOS基础工具类,组成各种工具类

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#前端#harmonyos#华为 +1
HarmonyOS开发实战:基于Image组件图片显示

本例详细开发步骤如下,开发步骤中仅展示相关步骤代码,全量代码请参考完整代码章节的内容。

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#harmonyos#华为#嵌入式硬件 +1
HarmonyOS开发:应用完整性校验

为了确保应用的完整性和来源可靠,OpenHarmony需要对应用进行签名和验签。

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#驱动开发#harmonyos#嵌入式硬件 +1
HarmonyOS开发实战:自定义装饰器实现Lifecycle组件

自定义组件生命周期绑定装饰器,可通过以下方式自动绑定自定义组件的生命周期,使用方法和Android中的Lifecycle类似 无需关注lifecycle的释放,自定义组件aboutToDisappear时,lifecycle会自动释放

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#harmonyos#华为#前端
HarmonyOS开发学习:lycium的开源c库编译集成

使用lycium交叉编译框架将已经移植过来的c库编译,以及针对某些特定库在使用交叉编译过程中会遇到的一些常见问题。

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#harmonyos#华为#嵌入式硬件 +2
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