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3Dmax中创建螺旋线直接转可编辑样条线后Bezier点旋转没反应,可能是由于软件特性或操作不当等原因导致的。以下是一些可能的解决方法:(问题解析由豆包生成)

型 :以3ds Max为例,螺旋线本身是线性图形,不是Bezier样条线。创建螺旋线后,应用“编辑样条线”修改器,进入“段”模式,选择整个螺旋线,右键单击从“直线”更改为“曲线”。再进入“顶点”模式,选择所有顶点,右键单击将其从“角点”更改为“平滑”,然后选择其中一个顶点,从“平滑”更改为“Bezier”,之后再进行旋转操作。比如在After Effects中,制作螺旋线条动画时,需要正确设置描边

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