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FutureBuilder这一节主要介绍Flutter中异步UI更新涉及的知识。在应用层面开发中,很多时候我们会依赖一些异步数据来动态更新UI,比如在打开一个页面时我们需要先从互联网上获取数据,在获取数据的过程中我们显示一个加载框,等获取到数据时我们再渲染带有数据的页面;Flutter中FutureBuilder能够满足这种场景。FutureBuilder会依赖一个Future,它会根据所依赖的F
React-Native中图片的显示有多种方式,其中两种比较重要:1网络图片,需要加权限才能显示,配置形式如下:var tokenDynamic = 'Bearer ' + ret; //获取的tokenthis.setState({avatarSource: {uri: pathPhoto,//访问的链接width...
如果你遇到写了英文后不出现icon的时候,可能的原因:1 可能是你的英语单词不正确,比如邮箱是mail,如果写成email,就无法显示。人物icon,如果写成add-user是无法显示的,正确写法是‘user’,从哪里可以知道这些图标的名字,通过源码,比如:项目中使用的native-base。 里面看到:interface Icon extends Testable {...
在RN开发中,遇到显示一行文本,这个文本中,一部分需要变化一次,一部分需要变化多次,如何通过一个循环将其实现,代码如下:import _ from 'lodash';<View style={styles.itemContainerCol}>{this.listPointsItem()}</View>async componentDi...
Flutter动画Flutter动画,从Android角度理解,它属于是属性动画,因为它是对控件的属性做操作。Flutter中对动画进行了抽象,主要涉及Animation、Curve、Controller、Tween这四个角色,它们一起配合来完成一个完整动画。AnimationAnimation是一个抽象类,它本身和UI渲染没有任何关系,而它主要的功能是保存动画的插值和状态;其中一个比较常用的An
Flutter本身带有路由,但是在较大项目开发中使用较多的是Fluro,目前也相对成熟,看看其用法:在pubspec.yaml文件里,注册版本依赖,代码如下:dependencies:flutter:sdk: flutter# The following adds the Cupertino Icons font to your application.# Use with the Cuperti
1 委托属性Kotlin中“委托属性”算是一个比较强大的功能,依赖于约定的功能,这个功能的基础是委托,是一种设计模式,操作的对象不用自己执行,而是把工作委托另一个辅助的对象。我们把辅助对象成为委托。委托属性语法: var/val :type by Delegate() ;含义: 类型为Type的p 将它的访问逻辑委托给了另一个 Delegate 实例,通过关键字by对其后的表达式求值来获取这个对象
类1.1 类的构造class MainActivity : AppCompatActivity() {override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContentView(R.layout.activity_m...
数据保存就是指应用程序将某些数据存储在手机存储空间中,AsyncStorage是一个简单的、异步的、持久化的Key-Value存储系统,它对于App来说是全局性的。每一个AsyncStorage API都会返回一个JavaScript的Promise对象。1 写入数据:1.1、方法:static object setItem(key,value);1.2、调用该方法可存入数...
1 函数和变量函数构成:函数名称,参数列表,返回类型,函数体;函数的声明以关键字fun开始,函数名称 紧随其后,接下来是括号括起来的 参数列表,参数列表的后面跟着返回类型,返回类型和参数列表之间用冒号隔开,最后是函数体。如下:fun min(a:Int,b:Int):Int {return if(a>b) b else a}2 表达式和语句上面的栗子 if是 表达式,而不是语句,区别: 表达







