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首先我们要了解一下什么是虚拟机, 对虚拟机的通用解释是通过软件模拟的具有完整硬件系统功能的, 运行在一个完全隔离环境中的完整计算机系统. 通过虚拟机软件, 你可以在一台物理计算机上模拟出一台或多台虚拟的计算机, 这些虚拟机就像真正的计算机那样进行工作, 例如你可以安装操作系统, 安装应用程序, 访问网络资源等等. 对于你而言,它只是运行在你物理计算机上的一个应用程序, 但是对于在虚拟机中运行
摘要 linux启用后台服务,比如后台运行jar,可以通过nohup java -jar xxx.jar &,但是jar中的日志会不断输入到nohup文件中,当你不需要这些日志的时候可以把日志重定向到 /dev/nullnohup目录[-] linux重定向 /dev/null nohup 结合/dev/null
本文是我的 FFMPEG Tips 系列的第五篇文章,准备介绍下 ffmpeg 提供的一个非常好用的健值对工具:AVDictionary,特别是对于没有 map 容器的 c 代码,可以充分利用它来配置和定义播放器的参数,ffmpeg 本身也有很多 API 通过它来传递参数。1. AVDictionary 的用法简介AVDictionary 所在的头文件在 libavutil/dict.h,其定义
本文转载自百度文库。作者如下。其中下面的count, count_if等函数的使用有些陈旧,如在编译时遇到问题,请百度。标准模板库(STL)介绍 作者:Scott Field 本文以List容器为例子,介绍了STL的基本内容,从容器到迭代器,再到普通函数,而且例子丰富,通俗易懂。不失为STL的入门文章,新手不容错过! 0 前言 1 定义一个list 2
字幕分以下几种形式:第一种是外挂字幕(软字幕),视频文件和字幕文件分离。当播放某视频文件时,会自动载入相同文件夹下同名的字幕文件,当然也可以用播放器(如:VLC media player)手动载入字幕(不要求字幕文件和视频文件同名并在相同文件夹下,可任意载入)。第二种是将字幕封装到容器中,就是所谓的字幕流,和视频流、音频流同等地位。值得说明的是,并非所有的容器都支持字幕流,先进的 MKV 是支持的
随机访问迭代器是可以随机访问容器中的元素的双向迭代器。这种迭代器在Vector, Dequeue, string, 和数组类型容器上使用。在双向迭代器上定义的操作也使用于随机访问迭代器。操作:rAccessIterator[n] 下标访问rAccessIterator += n
SDL库的作用说白了就是封装了复杂的视音频底层操作,简化了视音频处理的难度。以下转自WiKi:SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。目前SDL多用于开发游戏、模拟器
场景:1.在一些多线程的程序中,比如服务端响应请求时,可以同时响应多个客户端的请求,但是响应请求的个数(即线程)的个数过多的话就会造成系统资源损耗过多而宕机,还比在做一些下载的程序时,可同时开5个下载任务,对应的其实就是线程。但是最多线程是有上限的,而且每次创建线程和销毁线程都会大量损耗资源和时间。所以解决办法之一就是使用线程池控制线程个数,复用创建过的线程。threadpool直
在程序不寻常退出时,内核会在当前工作目录下生成一个core文件(是一个内存映像,同时加上调试信息)。使用gdb来查看core文件,可以指示出导致程序出错的代码所在文件和行数。1.core文件的生成开关和大小限制 (1)使用ulimit -c命令可查看core文件的生成开关。若结果为0,则表示关闭了此功能,不会生成core文件。 (2)使用ulimit -c filesi
原文地址:http://blog.csdn.net/honglei915/article/details/37565289Kafka视频教程同步首发,欢迎观看!Kafka允许topic的分区拥有若干副本,这个数量是可以配置的,你可以为每个topci配置副本的数量。Kafka会自动在每个个副本上备份数据,所以当一个节点down掉时数据依然是可用的。