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Android之AssetManager使用

1. 获取AssetManager   AssetManager assetManager = context.getAssets();2. 列出assets目录下所有文件  String[] filePathList =assetManager .list("");3. 打开某个文件InputStream is =ass

Android 中关于 【Cursor】 类的介绍

使用过 SQLite 数据库的童鞋对 Cursor 应该不陌生,如果你是搞.net 开发你大可以把Cursor理解成 Ado.net 中的数据集合相当于dataReader。今天特地将它单独拿出来谈,加深自己和大家对Android 中使用 Cursor 的理解。关于 Cursor在你理解和使用 Android Cursor 的时候你必须先知道关于 Cursor 的几件事情:

没事儿找事儿————gtk学习(盒状容器)

我们已经知道容器有只能容纳一个控件的容器和能容纳多个控件的容器。接下来就学学盒状容器上篇中我们在窗体中加了一个按钮,当你再创建一个按钮加入窗体时编译是没有错误的但是在运 行的过程中就会报错 Gtk-WARNING **: Attempting to add a widget with type GtkButton to a GtkWindow, but as a GtkBin subclass a

Linux 2.6内核配置说明(14----Security options安全选项)

Enable access key retention support在内核中保留authentication token和access keyEnable the /proc/keys file by which keys may be viewed允许有权限的进程通过/proc/keys读取所有的keyEnable different security models

Linux 2.6内核配置说明(3----Loadable module support可加载模块支持)

Enable loadable module support打开可加载模块支持,如果打开它则必须通过"make modules_install"把内核模块安装在/lib/modules/中Module unloading允许卸载已经加载的模块Forced module unloading允许强制卸载正在使用中的模块(比较危险)Module versio

Universal-Image-Loader(android图片缓存)

转载请注明http://write.blog.csdn.net/postedit?ref=toolbar点击下载所需jar文件项目介绍:Android上最让人头疼的莫过于从网络获取图片、显示、回收,任何一个环节有问题都可能直接OOM,这个项目或许能帮到你。UniversalImage Loader for Android的目的是为了实现异步的网络图片加载、缓存及显示,支持多线

到底了