
简介
该用户还未填写简介
擅长的技术栈
可提供的服务
暂无可提供的服务
使用平台 : GK6780V100 场景:视频播放走图形通路,GPU渲染到FB 视频码流尺寸与UI尺寸不一样的时候,会涉及到图形缩放,现在看起来效果比较一般,锯齿比较明显。 自身理解:renderthread里会对当前视频帧进行缩放操作,最终会通过sika调用gpudevice使用GPU来完成此项工作。 那问题是: 如若要提升整体效果,OHOS RENDER本身是否有相应配置,还是说通过skia
ohos4.0的gifplugintest编译不过,提示找不到gif_lib.h,这个应该在3.2.3是放在third_party的giflib下,现在4.0没有这个目录。 1,当前4.0默认还支持gif吗? 2,如果可以支持gif的解码库现在是放在哪里?
关于这个问题有几个点想请教和咨询: 1, 当前OHOS4.0上的uni render(统一渲染 ---我自己翻译)似乎增加了不少内容,是否表明统一渲染的性能有进一步的提升? 2, 分离渲染和统一渲染在实现使用的选择一般适用于哪些场景? 3,graphic_config.gni里,graphic_2d_feature_parallel_render_enable =true 这个从字面上理解像是提
skia在图形渲染中起实际功能实现的模块。 有2个点想求助和咨询: 1,OHOS3.2.3时skia使用的是flutter下的skia,而4.0似乎用的是third_party下的skia。两者的skia版本也有差异。原因和目的是什么呢? 2,skia本身有dm, nanobench这样的自测和调试工具,在4.0下这两者要如何编译出来?
平台环境 :openharmony3.2.3 启用GPU渲染合成 现像 :浏览器开启后有闪屏现象,具体可看视频附件。 dump图层数据来看,图层内容可看到浏览器有两套UI内容在做交替显示导致闪屏。 原因? fence?还是浏览器渲染画面时给出的内容就有问题?
使用action->模块编译脚本
OpenharmonyV3.2 有概率出现图形合成达不到预期 主要是有透明色的图层当中,经过GPU方式合成后,framebuffersurface为不透明的,alpha值全为FF。 其中如果改成CPU合成方式,图层的透明色还能保留。 去除掉透明色的图层,不进入GPU合成,framebuffersurface还是不透
通过图库或者文件管理器选择视频会闪显一下luncher界面,再显示视频内容。 初步判断通过图库或者文件管理器选择视频都会开了新应用后,会将本身界面不做显示。在播放器应用还没有起来前的空档期,就会将上一级的lucher界面激活送显下来。咨询下如何规避此问题?
soft_vsync(display_deivce模块)的使用探讨







