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HarmonyOS通过OpenGL渲染显示yuv数据
HarmonyOS通过UI层设置XComponent绑定NAPI实现openGL渲染,通过纹理渲染y,u,v数据,实现GPU渲染三、OpenGL渲染模块1、定义Shader2、初始化EglContextInit3、渲染实现4、测试代码实现

HarmonyOS通过OpenGL渲染显示yuv数据
HarmonyOS通过UI层设置XComponent绑定NAPI实现openGL渲染,通过纹理渲染y,u,v数据,实现GPU渲染三、OpenGL渲染模块1、定义Shader2、初始化EglContextInit3、渲染实现4、测试代码实现

HarmonyOS ArkTS与c++交互通信
通过缓存的env,callback对象,调用napi_call_function方法将数据传回给ts。NAPI中缓存回调接口的变量,便于后面回调给TS。

linux下编译libjingle源码(android移植)
一,下载最新的libjingle src文件二,将源码放到android源码的external目录下三,在libjingle/trunk目录下建立Android.mk与Application.mk文件Android.mk:LOCAL_PATH:= $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := libjingl
到底了







