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代码存档:QPainterPath虚拟打印机

功能:在界面依次打印QPainterPath中的元素。代码作者:Qwen3-Coder大模型。

#qt
QML类型:LayoutMirroring(布局镜像)

一、描述LayoutMirroring 附加属性用于水平镜像 Item 锚点、定位器类型、视图。镜像是一种视觉上的变化:左锚点变成右锚点,定位器类型反转子项的水平布局。LayoutMirroring 可以附加到 Window窗口。Rectangle{//LayoutMirroring.enabled: true//LayoutMirroring.childrenInherit: trueancho

#qt
QML类型:XmlListModel、XmlListModelRole

XmlListModel一、描述要使用此元素,需要导入模块:import QtQml.XmlListModelXmlListModel 用于从 XML 数据创建只读模型。二、使用示例<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><item><title>

#qt
QAbstractAxis

一、描述QAbstractAxis 类是轴类的基类。每个曲线可以绑定一个或多个水平和垂直轴。二、类型成员1、enum QAbstractAxis::AxisType:此枚举类型指定轴对象的类型。AxisTypeNoAxisAxisTypeValueAxisTypeBarCategoryAxisTypeCategoryAxisTypeDateTimeAxisTypeLogValueAxisTypeC

#qt
【翻译】QPaintDevice(绘制设备)

一、描述1、绘画设备是二维空间的抽象,可以使用QPainter绘制。其默认坐标系的原点位于左上角。X向右增加,Y向下增加。单位是一个像素。2、QPaintDevice的具体绘图功能目前由QWidget、QImage、QPixmap、QGLPixelBuffer、QPicture和QPrinter等子类实现。3、要实现对新后端的支持,必须从QPaintDevice派生并重新实现virtual pai

QCoreApplication

一、描述非 GUI 应用程序使用此类来提供它们的事件循环。对于使用 Qt 的非 GUI 应用程序,应该只有一个 QCoreApplication 对象。对于 GUI 应用程序,使用 QGuiApplication。对于使用 Qt Widgets 模块的应用程序,使用 QApplication。QCoreApplication 包含主事件循环,来自操作系统的所有事件和其他源都在其中被处理和调度。它还

#qt
Qt元对象系统:QMetaObject

Qt元对象系统:QMetaObject

#qt
Qt事件:自定义事件

qt的自定义事件分成两个步骤:1、注册一个自定义事件的类型值2、继承QEvent,继承时指定注册的类型值下面注册一个文本改变事件。#include <QEvent>#include <QString>extern int TextChangeEvent;class textChangeEvent : public QEvent{public:textChangeEvent(

QByteArray

一、描述QByteArray 是字节数组,可用于存储原始字节(包括 '\0')和传统的 8 位以 '\0' 结尾的字符串。使用 QByteArray 比使用 const char * 方便得多。在幕后,它始终确保数据后跟一个“\0”终止符,并使用隐式共享(copy-on-write)来减少内存使用并避免不必要的数据复制。除了 QByteArray,Qt 还提供了 QString 类来存储字符串数据

#qt
【翻译】Qt容器概述(Qt6)

一、描述Qt 库提供了一组通用的基于模板的容器类。这些类可用于存储指定类型的项目。这些容器类被设计为比 STL 容器更轻、更安全且更易于使用。如果您不熟悉 STL,或者更喜欢以“Qt 方式”做事,您可以使用这些类而不是 STL 类。容器类是隐式共享的,它们是可重入的,并且它们针对速度、低内存消耗和最小的内联代码扩展进行了优化,从而产生更小的可执行文件。此外,在所有用于访问它们的线程将它们用作只读容

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