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3D图形学矩阵完全解析傻瓜版

想来编程也有一段时间,什么都很明白就是对于坐标变换不是很理解,总是在关键的时候迷乱不已,胡乱的写一些变换代码,得到的结果当然让自己云里雾里。仔细的看了一下好几本书关于3D变换的篇章,总结了一下,希望对大家有帮助。末了声明以下,可能我说得也有错误的地方,敬请局内人明鉴指正,我只是一个在校学生没有实际的工作经验。恳请大家提出宝贵的意见,打造一个Matrix Bible,让更多的初学者不要走弯路。谢谢大

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