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当传统游戏自动化工具还在依赖内存注入和固定脚本时,Botty项目开创了一条全新的技术路径——通过纯视觉感知构建游戏智能体。这个开源项目不仅实现了《暗黑破坏神2:重制版》的自动化游戏流程,更展示了一种零内存修改、基于像素级图像识别的智能决策系统架构。## 视觉感知层:从像素到语义的游戏状态理解Botty的核心创新在于其视觉感知系统。与直接读取游戏内存的传统方法不同,Botty通过实时屏幕截图
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