logo
publist
写文章

简介

该用户还未填写简介

擅长的技术栈

可提供的服务

暂无可提供的服务

cocos2dx在xcode下开发,编译到android上(2)

转自:http://www.2cto.com/kf/201205/130698.html1、请先确认你eclipse环境已经mac上配置好了【在eclipse上能够编译android代码,并可以运行在虚拟机上或者真机上】我sdk所在的地址是:[plain]localhost:android-sdk-macosx b126$ pwd /Android/android-sd

cocos2dx在windows下开发,编译到android上(1)

转自:http://www.2cto.com/kf/201205/130697.html下面我给大家介绍下,用vs2010开发cocos2dx,然后如何使其编译到android上。步骤如下:1、必要条件,你的eclipse能把代码编译到安卓手机或虚拟机上,如果这一步还没做好,先用谷歌百度查查看,然后把环境配置好。【我sdk的目录是:E:\android\android-sdk-

libgdx游戏引擎教程(六)多游戏界面的实现(二)附源码

转自:http://www.apkbus.com/android-57991-1-1.html 今天是#Testin杯#Mkey libgdx教程的第六讲,在第二讲我就曾经对大家承诺过写一个关于Libgdx内多屏幕显示的内容,可是我脑子一时糊涂竟然忘了这事,这里向大家道歉,从第五到第七讲我们就来八一八libgdx中的多游戏容器的实现。我在我的Libgdx教程中尽量给大家介绍一些实用的功能,

libgdx游戏引擎教程(五)多游戏界面的实现(一)附源码

转自:http://www.apkbus.com/android-57936-1-1.html 今天是#Testin杯#Mkey libgdx教程的第五讲,在第二讲我就曾经对大家承诺过写一个关于Libgdx内多屏幕显示的内容,可是我脑子一时糊涂竟然忘了这事,这里向大家道歉,今天这一讲我们就来八一八libgdx中的多游戏容器的实现。我在我的Libgdx教程中尽量给大家介绍一些实用的功能,至于

Android开发实践:拷贝assets到sdcard

转自:http://www.tuicool.com/articles/IBjqUv

解决fastjson不输出空字符串/设置fastjson空值也显示

转自:https://blog.csdn.net/moshowgame/article/details/82823430问题背景//设置Map < String , Object > jsonMap = new HashMap< String , Object>();  jsonMap.put("a",111);  jso

JAVA fastjson 使用

转自:http://jingyan.baidu.com/article/c74d6000672e450f6b595d53.html

【问底】静行:FastJSON实现详解

转自:http://www.csdn.net/article/2014-09-25/2821866

c# 在.NET使用Newtonsoft.Json转换,读取,写入json

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_70686f3a0101kemg.html

Vue调用手机相机和相册以及上传

组件<template><div><input id="upload_file" type="file" style="display: none;" accept='image/*' name="file" @change="fileChange($event)"/><div class="image-item space" @click="showAc

    共 40 条
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 请选择