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UE4学习笔记:学习UE4中的UMG(图形UI设计器)工具(三):控件蓝图的常用控件及使用

学会了简单的使用蓝图控件之后,应该去掌握使用UMG中的常用控件一.Common分组下的常用控件(1)Border边框是一种容器控件,可以容纳一个子控件,这里添加一个按钮子控件,可以为子控件提供环绕的边框图像以及可调整的填充样式,在Appearance类目下可以为其设计控件样式,例如在Bursh->Image属性添加图片(2)Button按钮作为一种可实现基本交互的控件,之前已经多次使...

到底了