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cocos2dx 3.17海外sdk接入填坑全纪录 Adjust SDK 接入(6)

Adjust SDK 是一个第三方统计平台,主要记录玩家在游戏过程中触发的一些事件。这个接入相对比较简单,Android 导入jar包 ios 导入framework 就搞定了,然后初始化代码,就OK了。#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS)std::string appToken = "your ios token";#eli.

cocos2dx 3.17海外sdk接入填坑全纪录版本 3.11升级到3.17 开篇 (1)

 公司2年的一个海外老项目,由于crash和anr问题 ,根据后台数据分析,和查看cocos2dx版本更新的日志,发现必须升级引擎才可以解决,在升级cocos引擎后,iOS版本的crash下降了50%。不过Android更新sdk问题比较多,所以在这里给大家分享下我的sdk填坑记录。Android 接入的sdkFacebook Google Firebase (数据同步)SDK...

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cocos2dx 3.17海外sdk接入填坑全纪录 Appodeal(广告) SDK 接入(5)

Appodeal 是一个广告平台的集合,主要针对海外市场,集成的广告源比较全面,但是由于sdk的开发者是俄罗斯人,所以接入主要看文档,遇到问题沟通时需要英语基础,不过技术支持比较好,问题回复很快,cocos2dx继续接入Android原生,目前主流sdk为cocos定制的版本基本没有了,大部分都要接入平台原生的sdk了。Appodeal Android sdk文档(需要科学上网)ht...

解决coocs2dx "gpus_ReturnNotPermittedKillClient" Bug

cocos2dx的ios工程,通过查看bugly的记录,出现了大量的crash,报错信息“gpus_ReturnNotPermittedKillClient",出现这样的问题是应用切换到了后台,但是openGL ES的接口仍然执行绘制命令,苹果的文档描述:苹果官方文档描述解决方法:在info.plist中添加 key:gad_preferred_webviewvalue: wkweb...

cocos2dx 3.17Android添加fmod音频引擎

下载 Fmod Low API1:添加 fmod.jar 在 libs 添加 jar包2:在AppActivity添加@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {org.fmod.FMOD.init(this);}@Overrideprotected void onDestroy()...

到底了