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最精在研究u-boot,之前用的编译方法是在windows下用vs进行就该,然后用虚拟机里的ubuntu进行编译,中间使用共享文件夹。后来觉得太麻烦了,干脆直接在linux下进行修改和编译,因此安装了Eclipse for c/c++ developer。下面介绍两种交叉编译环境搭建的方法: 一.使用工程中自带的Makefile。 1.选择New->Project,而不是Import
转载地址:点击打开链接SYNOPSYS VCS Makefile文件编写与研究这个Makefile是synopsys提供的模板,看上去非常好用,你只要按部就班提供实际项目的参数就可以了。我们来看这个文件的头部说明: makefile 其实完全可以用csh或其他脚本来编写,只是VCS使用的linux内置的make命令定义了一个标准的仿真脚本,make命令是专门用来 做项目的源文件管理
Gstreamer中一些gst-launch常用命令用Linux系统中使用gstreamer架构做对媒体开发时,gst-inspect和gst-launch是两个非常使用的小工具,gst-inspect在开发时用于查询库各个插件element的详细信息,后者用于在终端快速构建一条pipeline用于播放多媒体。下面列出我在以前的学习和项目开发时常用的gst-launch播放各种多媒体文件的实例
目录(?)[+]从github下载两个开源项目:PagerSlidingTabStrip | Android-Universal-Image-Loader-masterhttps://github.com/astuetz/PagerSlidingTabStrip https://github.com/nostra13/Android-Univ







